Counter-Strike 1on1 MR15 Ladder
Popis
Teilnahmebedingungen
Die Counter Strike 1on1 Ligen sind auf Spieler bzw. Teams aus Deutschland, Österreich, Schweiz und Lichtenstein beschränkt.
Ladderjoin
Um in der Ladder aufgenommen zu werden, muss ein Spieler folgende Vorraussetzungen erfüllen:
» eingetragene SteamID
Spielmodus
In der 1on1 Ladder wird MR15 gespielt wird eine Map gespielt. Jeder Spieler spielt 15 Runden CT und 15 Runden Terror. Es zählen alle Runden.
Mapwahl
Beide Spieler sollten sich vor Matchbeginn auf eine Map einigen. Andernfalls muss die Auswahl "random" genutzt werden. Bei "random" wird eine Map per Zufall ausgewählt, wenn das Match von beiden Seiten bestätigt wurde.
Downloadlinks für die Custommaps: de_tuscan und de_esl_autumn
Server
Mindestens eine Partei muss über einen Gameserver verfügen (die ESL stellt keine!), dabei hat jede Partei das Recht, eine Seite auf ihrem Server zu spielen.
Auf dem Server ist VAC2, ebenso wie das Anti Flashbug Mappack von drax Pflicht. Die entsprechende Serverconfig liegt zum Download bereit.

Die wichtigsten Serversettings:

» mp_c4timer "50"
» mp_startmoney "800"
» mp_roundtime "1.75"
» mp_freezetime "6"

Es muss immer mit der aktuellen Serverversion gespielt werden. Die Serverlogfiles müssen mindestens 14 Tage aufbewahrt und auf Verlangen eines Admins vorgelegt werden.
Spielersettings
Die Spielersettings könnt ihr dem Regelwerk entnehmen.
Matchmedia
Für jedes Match muss von jeder Seite ein Screenshot gemacht werden (insgesammt zwei Endscreenshots). Diese müssen nach dem Match innerhalb von 24 Stunden auf der Matchdetailseite hochgeladen werden. Dabei reicht es, wenn für jedes Ergebnis ein Screenshot eines Teilnehmers vorhanden ist.
Zusätzlich muss ein Status- bzw. Rcon Statusscreenshot angefertigt und ebenfalls innerhalb von 24 Stunden hochgeladen werden.
Die Originalscreenshots sind 14 Tage aufzubewahren.
Demos und Wire Anti-Cheat
Jeder Spieler muss von jeder Seite jeweils eine Demo machen (Zwei insgesamt!) und diese auf Verlangen vorlegen.
Wire Anti-Cheat ist in der aktuellsten Version Pflicht und muss während des kompletten Spiels laufen. Das erstellte File muss unaufgefordert innerhalb von 48 Stunden nach Beendigung des Matches auf den ESL Server via HTTP Upload hochgeladen und zur Verfügung gestellt werden.
Matchsuche
Gegner könnt ihr per ESL Instant Challenger suchen. Wenn ihr jede Woche zu einem festen Termin ein Match spielen wollt, könnt ihr auch den Auto-Challenger nutzen. Desweiteren sind freie Forderungen aktiv.
Support
Der offizielle Support erfolgt nur per Ticket. Für Fragen stehen euch auch die Admins im IRC im Channel #esl.cs.de zur Verfügung (ESL Support: der Weg zum Erfolg).
* Jen pro členy
Požadavky
Aktuální podmínky pro přijetí:
  Foto Musíš mít nahrané foto. U týmu musí mít všichni členové nahrané foto.
  Bydliště Musíš bydlet v některé z uvedených zemí:

Kód země: de,at,ch,li
min. členů: 1
  Herní účet Potřebuješ herní účet této hry

Typ: SteamID CS/DoD (přidat)
min. členů: 1
  Trust-Level  Playercardinfo

Alespoň Trust-Level 1
Parametry
 map
Random * de_aztec de_dust de_dust2
de_inferno de_nuke de_prodigy de_storm

* Default
Detaily
Signup     Challenge  
Ranking Module  elo_plain  ?  Match Module   oneround_noshift  ? 
Leaguetype  Advanced Ladder  ? 
Odklad zápasu
 14 days 28 days
 ?  Zrušení zápasu   yes  ? 
Close challenges  7 days  ?  Autoconfirm   60 min.  ? 
AutoAway / -Kick  28 days / 42 days  ?   Protest period  3 days  ? 
Autochallenger  Úterý, 19:00h 
 Čtvrtek, 19:00h 
 ?  Instantchallenger  aktivní

 
2.035 Users online
3.591.060 registered Users
1.594.470 active Users
824.151 Teams total
11.332 Matches yesterday
16.875.100 Matches total
další statistiky
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