Ladderstart
Was wäre ein Spielbereich in der ESL ohne entsprechenden Wettbewerb? Gathern alleine ist natürlich nicht unser Ziel, daher starten nun die ersten Ligen für Call of Duty: World at War. Natürlich können wir zu Beginn nicht alle Bereiche und Interessen abdecken.

Gerade in der Anfangszeit ist es nicht einfach, das passende Regelwerk und die richtige Serverkonfiguration zu finden. Deshalb wird es sicher noch einige Änderungen in den einzelnen Ligen geben. Wir möchten Euch erst einmal die Möglichkeit geben, Euer Spiel aktiv in der ESL zu spielen. Dafür gehen nun folgende Ladder an den Start:

Übersicht


1on1 Deathmatch Ladder
Rundenzeit:
Ranking Modul:
Server-Config:
Mappool:
Voraussetzungen:  



15 Minuten pro Map
elo
hier herunterladen
siehe Leagueinfo
Gameaccount eingetragen
Kontaktdaten eingetragen (ICQ/MSN)
Nationalität
Level 1



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2on2 Search&Destroy Ladder
Rundenzeit:
Ranking Modul:
Server-Config:
Mappool:
Voraussetzungen:  



2x 10 Runden pro Map
elo_plain
hier herunterladen
siehe Leagueinfo
Gameaccount eingetragen
Teamlogo vorhanden
Nationalität
Level 1



Jetzt einschreiben!


3on3 Team Deathmatch Ladder
Rundenzeit:
Ranking Modul:
Server-Config:
Mappool:
Voraussetzungen:  



2x 10 Minuten pro Map
elo
hier herunterladen
siehe Leagueinfo
Gameaccount eingetragen
Teamlogo vorhanden
Nationalität (mind. 2 Spieler)



Jetzt einschreiben!


Die Einschreibungen sind bereits jetzt möglich. In den nächsten Tagen werden dann auch Forderungen aktiviert, dies wird mit einer separaten News angekündigt.

Natürlich werden diese drei Ligen nicht alles sein, was euch in naher Zukunft erwartet. Wir werden Schrittweise den Bereich je nach Bedarf ausweiten. Die zur Verfügung gestellte Serverconfig ist wie schon angedeutet vorläufig. Ohne einen entsprechenden Mod sind die Einstellungsmöglichkeiten stark begrenzt. Wir stehen derzeit in Kontakt mit dem PAM5 Coderteam, um dort unsere Anforderungen für einen Laddermod einbauen zu lassen.


Punkbuster Config

Direkt zum Start sind natürlich auch die Einstellungen für Punkbuster vorzunehmen. Die von uns vorgefertigte Konfigurationsdatei muss auf jedem Gameserver aktiv sein, damit ein ESL Match ausgetragen werden darf.

pbsv.cfg herunterladen


Bei Fragen stehen wir natürlich wie gewohnt im Support sowie im IRC #esl.cod.de (Quakenet) zur Verfügung.

Euer
Admin Team
Snooker, Sunday, 16/11/08 23:00
  Links
Deathmatch 1on1 Ladder
Search & Destroy 2on2 Ladder
Team Deathmatch 3on3 Ladder
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comments (64)
 
 
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Viel Spass @ all!
2on2 tdm pls
Wie is das mit den Unlocks und dem Spaß, kann da jeder nehm was er will?
Solange es keinen Mod gibt, wird mit den "Rängen" gespielt. Wie aber schon erwähnt, stehen wir in Kontakt mit dem PAM Coderteam.
Gl&Hf :)
kolay ftw
Warum den auf einmal trusted-Pflicht? Dachte das sollte im CoD-Bereich (erstmal) nicht kommen!

Naja wollts mir eh irgendwann holen, jetzt hab ich einen grund dazu :D
Warum den auf einmal trusted-Pflicht?

is do eigendlich kla oda ? ^^
Nein? Wo wurde das den angekündigt?

Mir ist eh egal, dann hol ich es mir halt trusted
// Kick Ban Time
set sv_kickBanTime "300"

lol
Danke für die Info. Gefixt.
Zitat:

Code:
set g_antilag "0"


Setzt diesen Wert auf 0 um das nachziehen der Hitboxen zu vermeiden und man die Spieler wieder treffen kann bzw, nicht mehr treffen kann wenn der jenige hinter eine Wand gerannt ist da die Hitbox noch vor der wand ist.

Ist der Wert auf 1 versucht der Server das Lag der Spielers auszugleichen in dem er die Hitbox vom Spieler etwas nachziehen lässt ,die meisten die CS:S spielen wissen von was ich spreche Smile

Beispiel:
Ein Spieler rennt hinter eine Wand aber man kann Ihn trotzdem noch treffen da seine Hitbox nicht so schnell ist ,darum kommt es einem manschmal so vor das man schon hinter der Wand war aber trotzdem getroffen wurde.


Quelle: Shooter-Szene
2 edits
och nöö keine trusted pflicht :(
ich wäre für 18+ Pflicht ^^
eine 18+ pflicht ist denke ich eine gute idee erst re4cht ist das spiel ohne jugendfreigabe und dürfte so garnicht von u18 gespielt werden...

aber warscheinlich wird das dann trustet voraussetzen, aber egal ich hab ja t ;)
ANTILAG bitte aus machen!
agree #14
@Satan aka. Mammon
Zitier mal mal bitte den Gesetzestext wo deine Aussage bestätigt wird.
ne ladder ohne demofunktion? ne danke...
wie siehts denn mit ner 5on5 s&d hardcore ladder???

könnte man da was einrichten!!!
agree #14 !!!!!

@ #18 usk keine jugendfreigabe = darf erst ab 18 gekauft werden...noch fragen?


wie siehts mit der guten alten CTF Ladder aus? wär so geil
Erstmal brauch ich nen neuen Rechner!
Warum den auf einmal trusted-Pflicht?

vllt. weil man keine records machen kann? cheaten unso?
Es darf erst ab 18 erworben werden, davon war bei Satans Aussage aber nicht die Rede :)
ja mal ne andere frage wie schauts jetzt aus wann kann man denn die ersten wars spielen :D
# 14 agree

trusted -.- omg es geht schon los. wird trotzdem nicht sicherer dadurch aber naivität ist in der esl wohl ein fremdwort #
g_antilag war in CoD2 aus, in CoD4 an.

Laut aussage des Coderteams von CoD4 sollte man es auch nicht deaktivieren, da die Hitreg komplett falsch berechnet werden würde.

Lasst uns diesbezüglich abwarten und schauen was sich als besser herausstellt.
mal ne andere Frage ;beim 2v2 steht Nationalität deutsch ! Also kann ich wo anders wohnen hauptsache nationalität deutsch?
hauptsache die news lautet ladderstart,aber noch keine ladder offen..rofl
omg wie ich die PB Settings schon wieder hasse
-.-. Die esl denkt nie an die User die nur dsl light oder dsl 1000 zur Verfügung haben... die sollen einfach mal maxpackets von 30-100 erlauben ist immerhin vom Spiel auch als Standart gesetzt.
dsl 1000 npnp
@#26 wer hier naiv ist zeigt sich schon an der schönen 88 vor deinem namen :>
#30

Maxpackets 30 ist allenfalls für Public geeignet, die Erfahrung von mittlerweile 4 vorangegangenen CoD-Teilen hat eindeutig gezeigt, dass mit Maxpackets 30 kein competives Spielen möglich ist.
Bisher konnten auch alle mit DSL-Light und MaxPacks 60 spielen.
wie siehts denn mit anderen laddern aus? wird dazu auch die comm gefragt oder entscheidet ihr admins das alleine?
Bei Fragen stehen wir natürlich wie gewohnt im Support sowie im IRC #esl.cod.de (Quakenet) zur Verfügung.
Wir sind für Vorschläge immer offen.

Wir wissen natürlich auch aus den Vorgängern welche Modi/Konstellationen am besten "funktionieren" und müssen dies in die Ladderplanung mit einbeziehen denn eine "tote" Ladder bringt keinem etwas.
Wir bekommen es natürlich aber auch mit, wenn die Community nach gewissen Laddern verlangt.
Wenn ihr Vorschläge anbringen möchtet, nutzt ruhig die von Schmendrick angemerkten Kontaktfunktionen.
Trusted pflicht~~~~> # -.-
SCHMENdrick -.- wrote:
Bei Fragen stehen wir natürlich wie gewohnt im Support sowie im IRC #esl.cod.de (Quakenet) zur Verfügung.



is kla ^^ is genau so fix wien support ticket hier :D
2on2 TDM plzzzzzzz
was isn nochmal trusted lvl 1 ?
2o2 tdm,ganz klar..läuft immer recht gut,also hop :P
warum nicht alle maps?
OMG TRUSTED? DIE ESL WIRD IMMER BEHINDERTER...
trusted schön und gut aber wieso warte ich bereits 2,5 monate drauf?!
#42 14 jahre :D
#43 und du spielst spiele ab 18 bestimmt erst seit deiner volljährigkeit haha :D
#45 selbst wenn das der fall wäre, wären das trotzdem fast 3 jahre. was hast du dann noch gemacht?! mit matchbox autos durch die kante gefahren...
#44 :D :D :D <3
wie el3ktro schon schrieb, nichts gegen trusted aber wenn man ewigkeiten drauf wartet...
da fühlt man sich schon etwas verarscht, man überweist die 5 euro und ewig und 3 tage passiert nichts.
ich bin dafür den trusted überall einzuführen , auch bei cod4 !
Ich finde Trusted auch gut.Besonders für dieses Spiel.
 
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