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Wintercup 2012 - Startschuss
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![]() Morgen Abend steht bereits das erste Match in der Gruppenphase des Wintercups 2012 an! Gespielt wird auf mp_backlot. Wie es danach weitergeht lest ihr in dieser News. Zusätzlich sind hier auch noch ein paar Extraregeln für die Gruppenphase, die unser bereits allgemein bekanntes Regelwerk noch erweitern. Viel Spass und Erfolg wünschen euch eure Call of Duty 4 Admins!
Ablauf der GruppenphaseSpieltermine 15.01.12 21:00 auf mp_backlot 22.01.12 21:00 auf mp_crash 29.01.12 21:00 auf mp_crossfire Ende der Gruppenphase / Erstellung der Playoffs 05.02.12 1/8 Finale 12.02.12 1/4 Finale 19.02.12 1/2 Finale 26.02.12 Finale Hier findet ihr die Gruppen und alle Matches der Gruppenphase. ![]() ESL Wire Anti-Cheat Der Einsatz von Wire Anti-Cheat ist verpflichtend! Sollten alle Spieler Wire Anti-Cheat nicht starten können weil die ESL Seite nicht verfügbar ist, so ist bis 20min nach Matchbeginn darauf zu warten, dass ein Start möglich ist und Rücksprache mit einem Admin in #esl.cod4 zu halten, wie weiter zu verfahren ist. Die von Wire Anti-Cheat erstellten Dateien werden automatisch nach dem Spielende hochgeladen. Ohne Wire Anti-Cheat darf ein Spieler nicht am Match teilnehmen. Bei Fragen oder Problemen, wendet euch an uns!Mapwahl Für die Gruppenphase werden für jeden Spieltag von uns die Maps die zu spielen sind vorgegeben. Jede Map muss komplett ausgespielt werden. Gespielt wird im Modus: Spielwoche Die Spielwoche geht von Sonntag bis Samstag. Der Pflichtspieltermin ist der 1. Tag der Spielwoche(Sonntag). Matchverschiebungen Matchverschiebungen sind erlaubt, müssen jedoch von beiden Teams bestätigt werden. Insofern ein Match verschoben wird startet einen Protest zum Match oder schreibt uns ein Support. Gesperrte Spieler Alle Spieler eines Teams, die dem Team vor dem ersten Spieltag beigetreten sind, sind spielberechtigt. Sollte ein Spieler nach dem ersten Match beitreten, muss eine schriftliche Einverständniserklärung des Gegners als Matchkommentar vorliegen um diesen Spieler einsetzen zu dürfen. Spieler, die eine Sperre wegen Strafpunkten oder aus anderen Gründen gesperrt sind, dürfen auf keinen Fall an einem Match teilnehmen, auch wenn der Gegner damit einverstanden wäre. Spielt ein gesperrter Spieler trotzdem erhält der Gegner einen Defwin. Teamsperren Wird ein Team über die Gruppenphase hinaus gesperrt kann es seine offenen Gruppenmatches absolvieren, aber keine Spiele in den Playoffs bestreiten. Stichtag dafür ist, wenn am Tag des ersten Spieltags der Playoffs, die Sperre noch besteht oder darüber hinaus. Für die Playoffs gibt es auch nochmals eine News, da sich dort einiges ändern wird, aber erstmal freuen wir uns auf eine spannende Gruppenphase und wünschen euch viel Spaß und Erfolg. Solltet ihr noch Fragen haben, könnt ihr uns jederzeit im Support erreichen. Euer
K0rN,
Sobota, 14.01.12 14:00
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