Teilnahmebedingungen
Damit ein Spieler am SD 1on1 Advents-Cup #1 teilnehmen kann, müssen folgende Bedingungen erfüllt sein:
- eingetragener CoD4 PB Guid
- Wohnsitz in Deutschland, der Schweiz, Österreich oder Liechtenstein
Runden
Runde 1: 01.12.09, 19:30 Uhr
Runde 2: 01.12.09, 20:30 Uhr
Runde 3: 01.12.09, 21:30 Uhr
Runde 4: 02.12.09, 19:30 Uhr
Runde 5: 02.12.09, 20:30 Uhr
Runde 6: 02.12.09, 21:30 Uhr
Special-Cup
Dies ist ein
Special-Cup. Es dürfen keine Waffen außer dem
Messer benutzt werden. Granaten (u.a. Splitter / Rauch / Flash) sind nicht erlaubt. Sollte eine andere Waffe oder eine Granate erfolgreich eingesetzt werden, gilt die Runde als verloren.
Regelwerk
Das geltende Regelwerk ist
hier aufgelistet.
Server Mod
Die Matches in diesem Cup werden mit dem PromodLive v2.04 ausgetragen.
Für diesen Cup gilt der Matchmode: "match_mr12".
Punkbuster Settings
Folgende Punkbuster Settings müssen auf dem Server verwendet werden:
Desweiteren muss der Server zu unserem Streamingpartner
GGC streamen.
Matchmedias
Alle Teilnehmer müssen während des Matches das ESL-Anticheattool Aequitas gestartet haben und das generierte Aequitas-File selbstständig und ohne Aufforderung im Match hochladen.
Desweiteren muss jeder Spieler vom Match eine Demo aufnehmen, diese ist bei einer begründeten Forderung ebenso hochzuladen.
Nach dem Spiel müssen sowohl der PB-Screenshot als auch die Screenshots der
Punktetabelle nach der jeweiligen Map bzw. der letzten gespielten Runde hochgeladen werden.
Wann ist das Spiel vorbei?
Sollte ein Spieler 13 gewonnene Runden erzielt haben, so kann das Match einseitig beendet werden. Es ist keine Zustimmung des Gegners notwendig. Das Ergebnis ist so einzutragen, wie der Spielstand beim beenden des Spiels war.
Mapwahl
Die Karte wird per Mapelimination bestimmt. Hierbei beginnt der links stehende Spieler, eine Karte aus dem Mappool zu streichen, anschließend streicht der gegnerische Spieler eine Karte und so weiter. Die letzte nicht gestrichene Karte wird gespielt.
Support
Bei Fragen stehen die Admins sowohl im
IRC (#esl.cod4 @Quakenet) als auch per
Support-Ticket zur Verfügung.