Conquest Opening Cup *Update: Gruppen*
Nach unserem Squad Rush Opening Cup, welcher auch als Testphase für die derzeitige Spielbarkeit von Battlefield: Bad Company 2 diente, steht nun der heiß erwartete Conquest Opening Cup auf dem Programm. Mehr Runden, mehr Teams und mehr Spaß lautet die Devise für den ersten deutschen Conquest Cup unserer Sektion.
Der Conquest Modus gilt als Königsdisziplin von allen Battlefield Titeln und hat auch in Battlefield: Bad Company 2 eine große Fangemeinde gefunden. Die uns bekannten Probleme des Squad Rush Modus wie Serverabsturz, Zerstörbarkeit der M-Coms durch Artillery und C4, gehören im Conquest Modus der Vergangenheit an. Daher freuen wir uns auf ein hoffentlich reibungsloses Turnier, das euch und uns viel Spaß machen wird.


Gespielt wird der Cup im 8on8 Modus, d.h. 8 Spieler pro Team. Um mehr Teams die Chance zu geben am Cup teilzunehmen werden wir vorab eine Gruppenphase spielen. Mit 4 Teams je Gruppe kann somit jedes Team mindestens 3 Matches bestreiten. Je nach Teilnehmerzahl wird dann das beste oder die besten beiden Teams jeder Gruppe in den Opening Cup geseeded, wo es im Single Elimination Modus dann ums Ganze geht.

Die Gruppenphase des Cups beginnt am Montag, 12.04.2010 um 20:00 Uhr. Wir wollen euch damit genügend Zeit geben um euer Team zu formieren und für den Cup anzumelden. Defaulttermin für die Gruppenphase ist immer Montags 20:00 Uhr, um dem EU Cup nicht in die Quere zu kommen. Das Match kann allerdings in beiderseitigem Einverständnis innerhalb der Spielwoche verschoben werden. Die Einschreibung ist bis zum 07.04.2010 geöffnet. Danach werden wir die Gruppenphase anhand der Teilnehmerzahl einrichten und die Teams möglichst fair auf die einzelnen Gruppen verteilen.

BF:BC2 Conquest 8on8 Opening Cup
Cupdetails Modus: Conquest
Teamgröße: 8on8
Matchsetup: 1 Map á 2 Runden
Matchwertung: nach verbleibenden Tickets
Termine Anmeldephase:
28.03.2010 - 07.04.2010

Start der Gruppenphase:
12.04.2010 20:00 Uhr

Defaulttermin für Gruppenphase:
Montags 20:00 Uhr
Regeln Serversettings:
» Friendly Fire: on
» PunkBuster: on
» GGC Stream: on
» Killcam: off
» 3D-Spotting: on
» Hardcore: off

Verbotene Waffen:
» M60
» Carl Gustav

Im Gegensatz zum EU Cup ist im DE Cup das 3D-Spotting aktiviert. Der Spielerrat hat dies so gewünscht um einen Vergleich zwischen den einzelnen Settings ziehen zu können.


Natürlich gibt es auch wieder ein paar Kleinigkeiten für die Cupsieger zu gewinnen. Neben einem Premium Account Kontingent für die 8 am Match teilnehmenden Spieler gibt es am Ende auch einen schicken Team-Award.

  
Platz 1
Team-Award sowie 3 Monate Premium Account
  
Platz 2
Team-Award sowie 2 Monate Premium Account
  
Platz 3
Team-Award sowie 1 Monat Premium Account


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Update 10.04.2010
Wir haben die Teilnehmer nun auf die einzelnen Gruppen geseeded. Die Teilnehmer erhalten noch per Rundmail letzte Informationen zum Cup. Viel Spaß!

Euer Battlefield: Bad Company 2 Admin Team
Alex, Saturday, 10/04/10 14:37
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comments (88)
 
 
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jetzt noch kein noobtube und dann geht das einigermaßen
nooblauncher raus. danke
wieso gabs für den Rush cup keinen award?
Das is mal ne gute Frage ;)
ich weiß :D
Es gibt nur einen Opening Cup Award pro Spiel. 2x kann dieser nicht vergeben werden.
das ist ziemlich bitter zumal das eig. der opening cup nach dem opening cup ist ;)
3d spotting on is ne gute entscheidung

"Matchwertung: nach verbleibenden Tickets"
wie soll das gehen? .)
1 edits
Fre4k_v2.142 wrote:
3d spotting on is ne gute entscheidung


omg das ist wie ein erlaubter wallhack -.- ehr eine fail entscheidung
Wertung nach Tickets?
1 edits
was habt ihr mit dem nooblauncher, soviel bringt der bei conquest nicht, schade um die carl gustav.
vish wrote:
schade um die carl gustav

hast wohl noch kein train gegen dignitas gehabt oder?
"Im Gegensatz zum EU Cup ist im DE Cup das 3D-Spotting aktiviert. Der Spielerrat hat dies so gewünscht um einen Vergleich zwischen den einzelnen Settings ziehen zu können."

Dafür braucht man keinen cup , sondern spielt einfach ein paar pcw´s. das genügt um zu merken, dass 3d spotting ausschließlich für public ?*"§ gedacht ist, damit sie auch mal nen gegner erkennen.
Der Spielerrat hat scheinbar soviel ahnung vom BFBC2 als E-Sport Game wie der Baum vor meinem Fenster.

3D Spotting ist ein integrierter Wallhack, wo soll der denn förderlich sein?

Nachdem die Wahl der Spielerrats schon eine Farce war, sind soche "Wünsche" noch mehr fail...

Und an die Admins die solche dinge unterstützen: weniger Public mehr PCW's..
doch, aber die hat bei uns ne andere bedeutung
"Im Gegensatz zum EU Cup ist im DE Cup das 3D-Spotting aktiviert. Der Spielerrat hat dies so gewünscht um einen Vergleich zwischen den einzelnen Settings ziehen zu können."

Nice ! :)

edit: bei Bf2 hat sich doch auch niemand aufgeregt...
1 edits
ach du hattest 3D-Spotting bei bf2? :X
bei 2142 gings auch mit 3dspotting. das problem ist nur das du die minimap nicht zoomen kannst bei BC2 und das spotten noch dazu extrem laggy ist. wenn dann mal einer gespottet ist dann sieht man 5m auf der minimap oder man klatscht sich immer das halb bild mit der großen map zu. das ist fail. :]
Schwab wrote:
ach du hattest 3D-Spotting bei bf2? :X


Ja, hat er von krishnamishna beigebracht bekommen wie man das dort einstellt :P
Zu dem 3d-spotting Absatz, an Ari, aber auch an alle anderen.
Ich war strikt gegen das 3d-spotting, ausser mir jedoch nur ein weiterer.

Ich finds auch recht behindert und hab das auch so im Spielerrat sehr eindeutig geäußert.
Gebracht hat es nichts. Da kann ein einzelner oder auch zwei dann auch nichts mehr machen.
hmm bei bf2 war der commander low :>
spotting ist natürlich aus meiner sicht ein besserer ansatz als commander aber es geht auch ohne z.z.
1 edits
3D Spotting...lächerlich
vish wrote:
schade um die carl gustav.

weil es wie das 3d spotting nur lächerlich ist?!
oh man esl ich bitte euch mal keine waffen/gadgets zu verbieten-.- dice hat schon mehrere online-shooter gemacht also haben die wohl auch mehr ahnung vom balancing als ihr.
bitte noch grenade launcher, alle raketenwerfer und defi verbieten damit man endlich in ruhe recon field: low company 2 zocken kann!
Pitlord2010 wrote:
oh man esl ich bitte euch mal keine waffen/gadgets zu verbieten-.- dice hat schon mehrere online-shooter gemacht also haben die wohl auch mehr ahnung vom balancing als ihr.
bitte noch grenade launcher, alle raketenwerfer und defi verbieten damit man endlich in ruhe recon field: low company 2 zocken kann!


Sorry aber ist wohl das dümmste was ich seit langem gehört habe. Diese Sachen sind zurecht verboten, wenn du ein Beispiel willst können wir gerne mal 8on8 spielen und wir spielen only carl gustav und M60, danach wirst du keine Lust mehr auf das Spiel haben. DICE entwickelt das Spiel für die breite Public Masse nicht für den eSport, also sind Beschränkungen bzw. Änderungen von nöten. Wenn Dice es 100% balanced entwickelt hätte wollen, wäre es auch esports tauglich, aber es fehlen ja z.B. auch die einfachsten Sachen wie Spawn Delay im Conquest, Ticket Anzeige nach Ende der Runde etc.
sorry aber wo führt das hin wenn man elemente im spiel verbietet? klar können carl gustav abused werden die stärke davon ist das es ein großes radius hat, z.b. wenn man auf einen geg. panzer schießt welcher von ein einem engi repariert wird dann wird der engi auch gekillt. mit rpg andererseits macht man mehr dmg an vehikel hat allerdings weniger radius. was ist denn bitte das "imbalancte" an der m60 im gegensatz zu anderen waffen? klar 100 schuss magazin ist ganz nett und dauerfeuer kann man auch machen ohne allzu schnell wieder nachladen zu müssen aber sonst?
wenn du public spielst (cws habe ich noch nie gespielt von daher kann ich das nicht so gut einschätzen) sind meistens mindestens 3/4 der spieler sniper. was ich lustig finde ist das z.b. die m-coms stations nicht durch charges destroyed werden sondern durch mortar spam.
das einzigst gute ist das hardcore hier off ist, sonst würde ein schuss vom sniper in den finger/zeh reichen damit der gegner tot umfällt.
aha und weil dice das spiel für die public masse entwickelt achten sie nicht auf die balance?
sc2 wurde auch starQ vereinfacht für die breite public masse aber es wird trotzdem auf die balance geachtet. (esl bitte bei sc2 protoss verbieten OLOLOLOL!!!11)
"(cws habe ich noch nie gespielt von daher kann ich das nicht so gut einschätzen)"

das reicht als äußerung
mehr argumente hast du nicht? am besten noch schreiben "du bist so dumm", das mag ich am liebsten wenn leute anfangen zu flamen nur weil denen keine argumente einfallen. und du hast 2 oder 3 cws gespielt und meinst du kannst die gesamte balance jetzt einschätzen? fail mein lieber
Pitlord2010

M60, höhere Genauigkeit bei Entfernung als Assault und Engineerwaffen. Mehr Schaden als Assault und Engineerwaffen, mehr Schuss im Gepäck und in der Waffe als Assault und Engineerwaffen.

Auf Grund dieser Vorteile und fehlenden Nachteilen, ist sie imbalanced. Denn eigentlich sollte jede Klasse Vor und Nachteie haben, dass ist so üblich bei "Klassenbalancing". Der einzige Nachteil zum Assault, der Nader fehlt. Nicht gerade ausgeglichen.
ok danke das du im gegensatz zu den anderen argumente aufgeführt hast, auch gut finde ich das ihr den grenade launcher nicht rausgenommen habt. das ist nämlich der einzige vorteil vom assault damit kann man gut gegner die sich in häusern/hinter deckung verschanzen bekämpfen.
Du kommst hier mit deinen Publicerfahrungen an, vergisst du dabei dass du mit Ligaspielern redest? Ich weiss da einfach gar nicht wo ich anfangen soll.
Dice hat mehr Ahnung vom Balancing?
Wie du siehst ist das nicht so (M60 & CG)!

Warum die CG imba is? Man schiesst damit nicht nur auf Tanks, im Inf Fight is das Ding besser als n Launcher. Es ist uns übrigens klar wie es sich mit dem Splash der verschiedenen Waffen verhält. Glaubst du wir sind dämlich? Du brauchst das daher nicht extra erwähnen.

Wenn du die Vorteile der M60 und CG nicht selbst erkennst sagt es mir, du hast einfach wenig Ahnung. Wenn du dann noch kein einziges Match gespielt hast kannst du einfach ÜBERHAUPT NICHT
abschätzen wie es sich verhält.
"cws habe ich noch nie gespielt von daher kann ich das nicht so gut einschätzen"
ja, die Aussage reicht definitv :D :D

Die momentan verbotenen Sachen sind zurecht verobten.
Über den Gl kann man streiten.
Ich persönlich bin eher fürs Verbieten, aber dann kommt wieder das Argument "dann nimmt jeder Medic" und irgendwie stimmt das ja auch.
Also weniger diskutieren, mehr auf Cup freuen.
"aha und weil dice das spiel für die public masse entwickelt achten sie nicht auf die balance?
sc2 wurde auch starQ vereinfacht für die breite public masse aber es wird trotzdem auf die balance geachtet. (esl bitte bei sc2 protoss verbieten OLOLOLOL!!!11) "

Du vergleichst da einen egoshooter von EA/dice, die generell nur halbgare titel für public spieler entwickeln, mit einem strategiespiel von blizzard, die enorm viel zeit in die entwicklung ihrer spiele stecken und dabei von vornerein die meinung professioneller spieler berücksichtigen.

ein einbeiniger hinkt weniger als dieser vergleich^^
koppelmann du bezeichnest dich als"ligaspieler" eines spiels was noch nicht mal 1 monat alt ist und du darin vielleicht 1-3 "ligaspiele" absolviert hast,du labert als hättet du sehr viel ahnung ahnung vom game nur weil du in der esl 1-3 spiele gemacht hast??
und koppelmann du wusstest selbst die vorteile von der m60 nicht, du bist nur ein imbaschreier der im ts sofort losheult wenn man von ner m60 gekillt worden ist. dice hat mehrere online shooter hergestellt also haben die aufjedenfall mehr ahnung von der balance als du. aber ja hast recht dice hat einfach nicht auf die balance geachtet weil es den spieler ja scheiss egal ist, oh wait..

@shorbi wenn du klugscheißt dann schon richtig, wieviel zeit und mit wieviel leuten blizzard/dice in ihre produkte gesteckt hat kann ich nicht sagen aber die meinung von wirklich PROFESSIONELLEN spielern konnten sie nie hören. siehe http://www.fragster.de/artikel/12797/sc-kespa-gegen-blizzard-zerstort-firmenpolitik-starcraft-in-korea_sc/
Du willst einfach gar nichts verstehn, viel Spaß beim auseinander genommen werden.
Kino is n scheissdreck dagegen. Viel Spaß beim Beliebtheitswettbewerb
i'm lovin it :D
@ Pitlord2010
merkst du garnicht das alle sich gegen dich stellen??? willst du zu uns allen sagen das wir keine ahnung haben?? mach dich mal schlau bevor du hier von balance und co redest.

lg basti
ich habe nie gesagt das ihr *keine* ahnung hättet, die balance ist die aufgabe von dice nicht von der esl/euch/mir von daher sollte man nix verbieten.
zum glück darf man auf ranked servern keine waffen verbieten, sonst kann ich mein recht einklagen falls ein bob meint mich kicken zu müssen wenn ich ne m60/carl gustav benutze.

doch ich muss die esl loben das sie hardcore off gemacht haben, sonst wäre das ein reines snipergame. 1 schuss mit dem sniper und du bist tot, egal ob man den zeh oder den finger trifft.

wie lusankya schon sagte: wozu kino gehen/sitcom gucken, diese "diskussion" ist viel unterhaltsamer :D
3D Spotting muss aus. Keine Ahnung, wer auf die Idee gekommen ist ...
Hat sich übrigens in diversen PCWs mehr bewährt als mit 3D Spotting.
Die Esl zieht Hardcore selbstverständlich 0 in Erwägung.
Dafür muss man sie nicht loben, das ist einfach klarer als klar.

Klar ist es eigentlich die Aufgabe von Dice, sie programmieren das Spiel.
Aber dir ist doch jetzt auch mal aufgefallen dass zumindest 2 Waffen zu stark sind.
Und wenn das so ist, dann muss man dagegen was machen.
edit
1 edits
Shoerbi wrote:
edit

was für ein edit ;>
40mm aus und pls Medic begrenzung für Teams, bei 8on8 eventuell max 2 höchtens 3....sonst is es genauso low wie 4on4 rush wenn 4 Medics rumrennen:D

@Pitlord
btw wenn jmd lust hat dich zu von seinem Server kann er das jeder Zeit tun, wenn er meint das du mit "überwaffen" Spielst....wäre zwar nicht unbedingt nett, aber er könnte es jeder Zeit machen und du kannst da sicher nichts einklagen xD
1 edits
keine sorge zaubersocke, 4 recons kontern das perfekt aus wenn man beim 4n4 rush hardcore match auswählt. wenn assault keine granatenwerfer mehr hat dann hat er keine daseinsberechtigung mehr
3D spotting aus, oder einen fähigen (2 leute sind anscheinend im Moment nur fähig) Spielerrat! Thx
Pitlord2010 wrote:
keine sorge zaubersocke, 4 recons kontern das perfekt aus wenn man beim 4n4 rush hardcore match auswählt. wenn assault keine granatenwerfer mehr hat dann hat er keine daseinsberechtigung mehr

Hf bei rcon only im 4on4 :D
ja für die recons ist das auch spaßig, wenn man im hardcore gut im team zusmmenarbeitet also jeder ein gebiet überwacht dann ist es kindereasy
Eine Begrenzung der Klassen ist nicht machbar, da einfach nicht nachweisbar und ausserdem auch gar nicht wirklich gewünscht.

Ich würde einigen ans Herz legen, doch mal 8on8 zu spielen.
Ihr würdet feststellen, dass die aktuelle Regelung angenehm ist.

PS : Jo, jeder überwacht ein Gebiet, easy, oh man :D
1 edits
über die waffen flamen irgendwie nur Leute die man noch nicht in 8on8 PCWs gesehen hat.... komisch komisch
Sorry aber ist wohl das dümmste was ich seit langem gehört habe. Diese Sachen sind zurecht verboten, wenn du ein Beispiel willst können wir gerne mal 8on8 spielen und wir spielen only carl gustav und M60, danach wirst du keine Lust mehr auf das Spiel haben. DICE entwickelt das Spiel für die breite Public Masse nicht für den eSport, also sind Beschränkungen bzw. Änderungen von nöten. Wenn Dice es 100% balanced entwickelt hätte wollen, wäre es auch esports tauglich, aber es fehlen ja z.B. auch die einfachsten Sachen wie Spawn Delay im Conquest, Ticket Anzeige nach Ende der Runde etc.

grumbly, Du hast es auf den Punkt gebracht! Jedes Unternhemen stellt ein Produkt nach den Kriterien her, wie es sich am besten verkauft - also so vielseitig wie möglich... Es liegt dann also an den Verantwortlichen der ESL das Spiel einzugrenzen und somit Liga-tauglich zu machen. Mehr muß da wohl nicht diskutiert werden... :D
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