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Qualifikationsphase
Die Qualifikationsphase beginnt am 19.03.2012 und endet mit dem Laddershot in der ESL Amateur Series am 29.04.2012.
Folgende Besonderheiten sind in dieser Zeit zu beachten:
Ablauf
Es werden nur Teams zugelassen, die 6 Wochen vor dem Laddershot der ESL Amateur Series beigetreten sind und diese bis zum Ende des Laddershots nicht mehr verlassen haben. Der Laddershot erfolgt immer Sonntags um 23:59 Uhr am letzten Spieltag der ESL Amateur Series.
Neue Personen im Account
Ab dem Beginn der 6-wöchigen Qualifikationsphase bis zum Abschluss der Relegation zur ESL Amateur Series dürfen maximal 4 neue Personen einem Team beitreten. Dabei ist es irrelevant ob diese Person ein Manager, Orga, Spieler, Trainer etc. ist, alle die dem Team beitreten zählen und werden vom Kontingent abgezogen.
Matches
In der Qualifikationsphase können keine Wildcards eingesetzt werden um ein Match zu verschieben. Das manuelle fordern und der ESL Instant Challenger werden deaktiviert.
Außerdem ist es nicht möglich, ein Match in beiderseitigem Einverständnis zu löschen, das verschieben ist jedoch möglich. Alle Matches, die nach dem Regelwerk gelöscht werden müssten, werden als Default Win gewertet, dies gilt auch für Matches bei denen ein Teilnehmer nicht antritt. Matches, die in die Qualifikationsphase hinein verschoben wurden, sind von dieser Regelung ausgenommen, desweiteren ist es nicht erlaubt Matches in die Qualifikationsphase vorzuverlegen oder aus ihr heraus zuschieben.
Sollten Teams ihr Match trotzdem vorverlegen, so wird das Spiel für die Erstellung der Abschlusstabelle aus der Wertung genommen.
Heiße Phase
Die letzten zwei Wochen der Qualifikationsphase werden als heiße Phase betrachtet. In dieser Phase ist zusätzlich das verschieben von Matches in beidseitigem Einverständnis verboten.
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Regelwerk
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Mapwahl
Bei vom Auto-Challenger generierten Pflichtmatches wird eine festgelegte Map gespielt, die wöchentlich wechselt. Bei Forderungen, die nicht unter Pflichtmatches fallen, müssen beide Parteien "Random" wählen, wenn man sich auf keine Map einigen kann. Anderenfalls wählt man die vereinbarte Wahlmap. Bei "Random" wird eine Map per Zufall ausgewählt, wenn das Match von beiden Seiten bestätigt wurde.
Map-Rotation der Pflichtspiele:
13.02.12 - 19.02.12 Damavand Peak
20.02.12 - 26.02.12 Tehran Highway
27.02.12 - 04.03.12 Operation Firestorm
05.03.12 - 11.03.12 Kharg Island
12.03.12 - 18.03.12 Seine Crossing
19.03.12 - 25.03.12 Gulf of Oman
26.03.12 - 01.04.12 Sharqi Peninsula
02.04.12 - 08.04.12 Strike at Karkand
09.04.12 - 15.04.12 Grand Bazaar
16.04.12 - 22.04.12 Noshahr Canal
23.04.12 - 29.04.12 Caspian Border
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Matchabsprachen
Folgende Abweichungen des Regelwerkes sind möglich, sofern beide Teams diese vorher einstimmig in den Matchkommentaren bestätigen.
Teamgröße: Es darf neben 8on8 auch 6on6 oder 10on10 gespielt werden. Entsprechend sind die Serversettings dann anzupassen.
Mapgröße: Es dürfen nach Absprache auch die Conquest64 Maps gespielt werden. Auch hier dann bitte den Mapcycle entsprechend anpassen.
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Wildcards
Generell ist es möglich, dass ein Match mit der Zustimmung beider Spielparteien um bis zu eine Woche nach hinten geschoben werden kann. Dazu erstellt ihr bitte einen Protest, in dem beide Parteien der Verschiebung zustimmen. Ein zuständiger Admin wird dann das Datum im Matchsheet ändern.
Sollte es keine Einigung beider Parteien geben, so könnt ihr dennoch eine Wildcard ziehen. Gegner und Pflichtmap bleiben die selbe, es ist aber möglich, das Match dann bis zu 7 Tage zu verschieben. Pro Saison habt ihr 2 Wildcards, ihr könnt diese bis 24h vor offiziellem Matchbeginn in den Matcheinstellungen ziehen.
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* Jen pro členy
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