|
Aktualizace pravidel v sekce BF3 CZ/SK
| |||
![]() Nějaký čas tato liga je již v provozu. Je to první liga, která má pravidla napsaná v českém jazyce.
A i vlastní modifikaci pravidel, které měli být odrazem čisté hry pro všechny týmy v lize a turnajích. Nejde napsat pravidla tak aby se všem nechtěným aspektům hry zabránilo. Proto po pár měsících, které už jsou za námi jsme po konzultaci s Admin týmem a hráči v lize napsali doplnění pravidel a úpravu některých stávajících pravidel a modelů, které do této doby byly řešeny v protestech nebo si na ně hráči stěžují.
Bude se upravovat jak Squad Rush tak i ConquestNěkteré pravidla jsou společná pro všechny sekce a některé jsou jen pro konkrétní sekci. Budou v platnosti od doby kdy je zpráva uveřejněná na stránkách ESL. Proto si pravidla přečtěte pozorně pro případné protesty které nebudou založeny na aktuálním stavu pravidel BF3 sekce. 1.2. Nenastoupení:-Žebříček/Poháry: Pokud váš soupeř nenastoupí do 10 minut, je nutné zadat jako výsledek svého soupeře, že se v čase nedostavil. Neuvádějte vlastní výhru. - Pokud se soupeř nemůže zúčastnit zápasu, protože hraje další zápas ve stejném žebříčku či poháru, budete muset počkat! V tomto případě prosím podejte protest nebo kontaktujte BF3-admina v IRC nebo ESL Teamspeake3 kanálu. Tým, který nenastoupí v řádném termínu na zápas bude kontumačně přiznána výhra týmu, který na zápas byl připraven. Připravený tým musí vše doložit obrázky, že byl připraven na zápas a mít v zápase na stránkách ESL v daném zápase log file (přes ESL Wire všech členů týmu nebo obrázek ze serveru kde se mělo hrát), aby prokázal, že byl opravdu připraven a nesmí zapomenout na obrázky, které jednoznačně prokážou chybu soupeře a porušení pravidla o nenastoupení na zápas. Log file musí obsahovat datum a přesný čas začátku zápasu, který se shoduje s termínem na stránkách ESL. Pokud tým je připraven na zápas, ale soupeř nepřijde v daný termín tým musí vše zdokumentovat a zadat protest a napsat že soupeř nepřišel na zápas v daný termín. Pokud tým nedoloží důkaz o tom, že byl připraven a soupeř nepřišel a podá protest bude odmítnut z důvodů nedostatku důkazů a zápas bude vymazán ze seznamu zápasů. 5.1. výběr serveru- ESL neposkytuje servery na zápasy, hráči a týmy musí mít server vlastní. ESL preferuje pravidlo, že se hraje na serveru vyzyvatele, ale lze dohodnout se svými soupeři o tom, který server chcete použít. Pokud se nemůžete dohodnout se soupeřem, pak zápas je rozdělen na dva servery na polovinu nebo po mapě. Týmy v ESL BF3 CZ/SK sekci mají povinnost mít nastaven server v souladu s pravidly ligy. Pokud server nebude nastaven podle pravidel ligy bude to trestáno jako porušení pravidel a zápas bude kontumačně prohrán ve prospěch druhého týmu. Jestliže se soupeři dohodnou na jiném serveru a i ten nebude nastaven v souladu s pravidlem o nastavení serveru tak se nebude brát zřetel na protest ani jednoho týmu . Zápas bude vymazán a budou uděleny trestné body oběma soupeřům za porušení pravidla o nastavení serveru. Oba týmy mají mít nastaven server v souladu s pravidlem o nastavení serveru v této sekci ESL a oba týmy mají byt připraveny na to že se zápas může odehrát na jejich serveru pokud se týmy nedohodnou kde se celý zápas odehraje. Protest se podává s veškerou dokumentací o nastavení serveru a to hlavně s obrázkem z Battlelogu kde je vidět celé nastavení serveru po ukončení zápasu. Jestliže tým který podá protest proti špatnému nastavení serveru a nebude mít důkaz bude výsledek zápasu potvrzen tak jak byl dohrán. Oba týmy si před zápasem kontrolují nastavení serveru kde se zápas odehraje a upozorní soupeře nebo majitele serveru že server není správně nastaven. Majitel serveru má na nápravu nastavení max. 10 minut aby server odpovídal pravidlům. 5.4.1.1. ZápasPokud oba týmy mají skóre 2:2 po uplynutí 4 kol na 1 mapě, v turnaji / cup, musí hrát jedno prodloužení na mapě (náhlá smrt) to znamená, že mají mít stejnou pozici jako při prvním zápasovém kole. Kdo útočil v prvním kole tak i v prodloužení útočí a kdo bránil tak i v prodloužení brání. V žebříčku, se zapisuje jako standardní výsledek pokud zde není možnost nahlásit i prodloužení. 5.4.1.1a. Výzva k zápasuTým, který dostane od soupeře výzvu k odehrání zápasu je povinen do 12 hodin od zadání výzvy kontaktovat soupeře a zadat datum, čas a mapu zápasu. Zadavatel potvrdí obratem do 12 hodin od zadání soupeře datum, čas a mapu. Pokud vyzyvatel nedostane odpověď do 12 hodin od zadání zadá protest, že soupeř nepotvrdil zápas do 12 hodin od zadání zápasu. Tým který nepotvrdí výzvu soupeře automaticky kontumačně prohrává zápas. 5.4.1.1b. Překládání zápasuTýmy mají maximální počet přeložení zápasů stanoven na 3x. Jestliže tým zápas přeloží po čtvrté soupeř podá protest proti čtvrtému přeložení zápasu. Tým, který přeloží zápas po čtvrté mu bude udělena kontumace zápasu ve prospěch soupeře. Protest musí obsahovat důkaz, že tým překládá zápas vícekrát než povolují pravidla. Proto oba týmy musí psát každé přeložení zápasu na stránky ESL v daném zápase dole v globálním chetu. Pokud týmy nebudou psát změnu termínu a času zápasu nemají to jak podložit pro podání protestu a protest bude tak neplatný. A soupeř musí potvrdit v globálním chetu změnu data zápasu a i času. Squad Rush5.3. Výhody / Odemknout omezení -pro všechny zápasy v žebříčku a turnajů jsou zakázány tyto položky • Taktické světlo (včetně pistole s taktickou svítilnou) • používat jakýkoliv jiný zaměřovač na odstřelovací pušku než-li 6x 7x 8x 12x • používání RPG • Minomet (mortal) • C4 (Squad Rush, Rush) • M320 (povolená munice je jen Smoke granát a BUCK granát) • Je zakázáno používat M26! Conquest5.3. Výhody / Odemknout omezení -pro všechny zápasy v žebříčku a turnajů jsou zakázány tyto položky • Taktické světlo (včetně pistole s taktickou svítilnou) • používat jakýkoliv jiný zaměřovač na odstřelovací pušku než-li 6x 7x 8x 12x • používání RPG na pěchotu • Minomet (mortal) • C4 (Squad Rush, Rush) • M320 (povolená munice je jen Smoke granát a BUCK granát) • Je zakázáno používat M26! Jestliže váš protihráč porušil zákaz, použijte screenshot ve zprávě o zabití, kde je ukázáno co váš soupeř používá. Pro zabití RPG existují výjimky. Hráč, který byl zabit RPG, když seděl v pojízdné technice či ji při zásahu opravoval nebo se zdržoval v blízkosti nebo hráč, který byl v budově a tak byl zabit povoleným způsobem. Toto pravidlo je kvůli nesportovnímu způsobu hraní a zneužívání na některých mapách. Jakékoliv porušení bude trestáno 1 trestným bodem pro hráče nebo tým a kontumací kola ve prospěch soupeře v daném zápasu. Doplnění tabulky trestůNesportovní chování Urážení protihráče nebo týmů - Hráč: 6 / Team: 6 !!!Platnost nové aktualizace pravidel začíná 1. května 2012!!!Váš
BASI881-CZ,
Sunday, 22/04/12 15:01
| |||
| |||
|
| |||
Czech Republic & Slovakia
Battlefield 3


