World of Tanks GoCIS4WoT May Cup #1 (6.05.12)
| [ Complete rules ] | [ Admins ] | [ Penalty points log ] | [ League statistics ] |
Description
Как принять участие
Неявка и ввод результата
ОБНОВЛЕНИЕ ПРАВИЛ №3:
Все матчи до 1/4 финала играются по системе BO3 (до двух побед).
Если в BO3 в бою случилась ничья, то победителем боя становится команда, у которой сумма уровней неуничтоженных танков в бою больше.
Если сумма уровней одинакова при бое вничью, то обе команды получают по 0 очков за бой.
Если в матче обе команды получили по 0 очков за один или два боя, то победителем в матче становится команда, у которой больше всего очков.
За победу в бою команда получает 1 очко.
С 1/4 финала матчи играются по старой системе - до двух побед из максимум 5 боёв.
ОБНОВЛЕНИЕ ПРАВИЛ №1:
Время на загрузку скриншота и сообщение админу о неявке - 10 минут (до 30 минуты после начала матча).
ОБНОВЛЕНИЕ ПРАВИЛ №2
Если матч играется более 1 часа, командир команды, по левую сторону на странице матча, должен сообщить об этом админу в чат турнира.
Если результат матча и скриншоты итоговых таблиц всех боёв матча загружены позже 1 часа 20 минут после начала матча, обоим командам присуждается техническое поражение.
Исключения:
1. Недоступность игровых серверов (должно быть подтверждено разработчиками на сайте worldoftanks.ru). Решение о переносе турнира будет оглашено в чате турнира.
2. Сайт турнира в режиме offline. Все командиры команд должны присоединиться перед началом турнира в чат турнира. Результаты матчей сообщайте в чат. Ссылки на скриншоты итоговых таблиц матча должны быть предоствлены в чат не позже 1 часа 20 минут после начала матча. В противном случае обе команды получают техническое поражение.
Командиры команд, на время проведения турнира, должны войти в ЧАТ ТУРНИРА.
Общее |
|
В матче будут рандомно опредлены стороны. Капитаны команд должны заранее договориться, кто будет ответственным за созданием комнаты. (Смотрите Wot аккаунты и другие контакты капитанов или игроков) - Перед началом боя, создатель комнаты должен убедиться в готовности соперника и проверить игроков на наличие WoT аккаунта в профиле. Если будут присутствовать игроки, которые не имеют WoT аккаунта, не состоят в команде на ESL или не прошедшие регистрацию на ESL - обязаны покинуть матч до его начала. | |
| - Проверьте наличие вашего игрового аккаунта: World Of Tanks (RU) - Ваш Никнейм За неправильный игровой аккаунт - игрок обязан покинуть игровую комнату Команда не будет допущена к турниру, если хотябы один игрок не ввёл никнейм в Игровой Аккаунт WoT RU P.S. World Of Tanks Nickname и World Of Tanks EU не трогаем. | |
Нарушения | - За неподтверждение результата (проигрыша) команда получает штрафное очко. Отныне такие действия будут квалифицироваться как неспортивное поведение. Если команда не является на матч в течении 20-ти минут после начала матча (без всяких предупреждений), явившаяся команда должна выполнить следующую процедуру: 1. На странице матча, в комментариях оставляете сообщение о неявке соперников; 2. Делаете скриншот тренировочной комнаты, где присутствуют не менее 5-ти игроков вашей команды, отображён чат тренировочной комнаты с сообщением, индикатор которого отображает дату и время (установите в настройках игры как показано на скриншоте); 3. Загружаете скриншот на страницу матча; 4. В IRC-чате, на странице турнира, сообщаете админу о неявке. Время на загрузку скриншота и сообщение админу о неявке - 10 минут (до 30 минуты после начала матча) - Запрещено во время боя флудить или оскорблять соперника (делаете скриншот), за нарушение начисляется штрафное очко. |
Определение сторон и победителя | Стороны: Начальные респауны определяются случайно на странице матча (левая команда - первый респаун, правая - второй респаун, итак каждый бой меняетесь в очередности) Играется только 1 карта., которая указана на странице матча. Победитель: В бою команда считается победителем, если танки противника уничтожены или захвачена база врага. Все матчи до 1/4 финала играются по системе BO3 (до двух побед). Если в BO3 в бою случилась ничья, то победителем боя становится команда, у которой сумма уровней неуничтоженных танков в бою больше. Если сумма уровней одинакова при бое вничью, то обе команды получают по 0 очков за бой. Если в матче обе команды получили по 0 очков за один или два боя, то победителем в матче становится команда, у которой больше всего очков. За победу в бою команда получает 1 очко. С 1/4 финала матчи играются по старой системе - до двух побед из максимум 5 боёв. По окончании каждого боя капитаны обязаны делать скриншоты итоговой таблицы. После матча победитель обязан залить все скриншоты в свой матч.Администрация ESL имеет право толковать и изменять регламент. Решения Администрации считаются окончательными и не обсуждаются. |
Requirements
Current requirements:
| |||
| Logo | A team logo must be uploaded |
![]() |
|
| Team | Teams must have an abbreviation / short name / tag entered |
![]() |
|
| Sign up date | For this league there is a fixed sign up date Registration ends: 06/05/12 16:00 |
![]() |
|
| Residence | Must reside in one of the following countries: Country code: am,az,by,ge,kz,kg,md,ru,tj,tm,ua,uz min. members: 7 |
![]() |
|
| Gameaccount | Players must have added the following gameaccount to their account to play in this league. Type: World of Tanks (RU) (click here to add) min. members: 7 |
![]() |
|
Parameterpool
Map
- Ласвиль
- Прохоровка
- Рудники
- Утес
- Степи
- Монастырь *
* = Default
Details
| Signup: | |
| Category: | Cup |
| Rankingsystem: | cup |
| Matchsystem: | oneround_noshift |
| Min. members: | 7 |
| Match adjournment: |
14 days
|
| Match abort: | inactive |
| Autoconfirm: | 60 min. |
| Protest period: | 3 days |
Commonwealth of Independent States
World of Tanks
Нарушения
Определение сторон и победителя







