Правила Blizzard StarCraft II World Championship National Qualifiers
| 1. Общие положения |
| 1.1 Дисциплина: Starcraft II: Wings of Liberty (самой последней версии обновления) 1.2 Для участия необходимо наличие учётной записи EU сервера в вашем профайле (ник и код персонажа нужно ввести тут). 1.3 Все матчи должны быть сыграны в день турнира, или перенесены по решению админов на другой день. 1.4 Формат турнира: 1на1 (Схватка) 1.5 Система турнира: Single Elimination 1.6 Формат матчей: До 1/4: BO1 (карта указана на странице матча) 1/4 и 1/2: BO3 (карты определяются вычёркиванием) Финал: BO5 (карты определяются вычёркиванием) 1.7 Карты. Во всех матчах bo1 карта определена на странице матча возле даты. Где стоят пометки bo3, bo5 - карты выбираются вычеркиванием. Вычеркивание: Первым начинает вычёркивать игрок, который выше по сетке или находится в матче слева. Вычеркивание происходит до 3-х карт, затем первый игрок выбирает карту для первого матча, второй игрок выбирает карту для второго матча. Оставшаяся карта уходит на третий матч. В bo5 после 3-его матча - лузерпик. Лобби первой игры создает игрок, который первый вычеркивал карты, затем лобби создает победитель предыдущей игры. Список карт: (2) WCS_Daybreak LE (2) WCS_Ohana LE (2) WCS_Cloud Kingdom LE (4) WCS_Entombed Valley (4) WCS_Antiga Shipyard (4) WCS_Tal’darim Altar LE (4) WCS_Shakuras Plateau 1.8 Чат турнира в игре. Все игроки должны присутствовать в игровом чате ESL CIS SC2 (через пробел). 1.9 Стримеры. Игроки должны пускать в игру только официальных стримеров. Неофициальные стримеры запрещены. Если в лобби будут присутствовать неофициальные стримеры, результат матча может быть аннулирован Список официальных стримеров: icsatv#484 VPBenQlkaby.605 VPBenQlmagiK VPBenQlRev.825 AlexUA.886 imbaWord.426 Jinbojeog#979 Nalan#439 imba#949 KTS#204 esssssf#560 MeamuryMf.199 Psycho.1946 1.10 Админы. Ники и метки админов ESL: ESLmTI#200 mAkArOnchIk#410 Mortem#682 SASA#795 mantis#254 cScDaV#650 RezON#359 ProtivPutina#327 1.11 Условия национальных финалов: а) Все игроки обязаны присутствовать на фотосессии перед началом чемпионата (перед финальной частью). б) Все игроки обязаны присутствовать на церемонии награждения. в) Все призеры чемпионата должн будут дать короткое интервью и пройти фотосессию. |
| 2. Правила матчей |
2.1 Пожалуйста решите все проблемы, которые могут случится, перед матчем. Все договорённости можно совершать как в игровом чате, так и на IRC канале турнира. Когда оба соперника готовы вы можете начинать игру. 2.2 Все игроки должны присутствовать в игровом чате ESL CIS SC2 (через пробел) и объявлять о готовности начать игру, сообщив никнейм своего соперника и номер раунда (например: Ro8 mouz.Thorzain vs fxo.bratok). Стримеры турнира определят матчи, которые они будут стримить. Если у вас номер посева с 1 по 16, вам нужно ожидать запроса на приглашение в игру от стримера, в течении 5 минут после оповещения о готовности начать игру. Начиная с 14 финала, игру можно начинать только с разрешения админа или стримера. Результат матча, сыгранного без разрешения, будет считаться недействительным. 2.3 Никнейм в игре и в профайле игрока на ESL должен совпадать. 2.4 В случае если ваш соперник не явился по истечению 15 минут после начала матча: 1. Сделайте скриншот из игры, где видно, что соперник оффлайн. (Пример скриншота) 2. Загрузите скриншот на страницу матча (см. п12 по вводу результата). 3. Сообщите ссылку на матч в чат турнира с комментарием о неявке соперника. 4. Админ продвинет вас по сетке. 2.5 Игроки должны загружать реплеи в каждом матче. Если игрок не загрузил реплеи в течение 15 минут после матча, то штраф - 2 штрафных очка. 2.6 Игроки должны записывать и хранить реплеи или скриншоты 14 дней после окончания турнира. 2.7 Проигравший игрок в обязательном порядке, должен ввести счёт матча, а победитель подтвердить результаты матча, пройдя по ссылке "Ввести результаты" на странице матча или через меню Матчи. Если проигравший игрок не вводит результат, сообщите об этом админу в чат турнира с ссылкой на матч. Как ввести результат на сайте |
| 3. В игре |
|
3.1 Дисконнекты. Если игрок вылетел в течении первых 4х минут, игра должна быть переиграна. Если игрок вылетел после 4х минут, соперник может пересоздать игру или загрузив в матч реплей обратится к админу за решением. 3.2 В пересозданной игре, каждый игрок должен выбрать ту расу, которой он играл в прерванной игре. 3.3 Пауза. Если игрок прерывает игру на паузу, он должен сообщить причину и длительность. Игра может быть продолжена, если соперник будет готов. Нарушение данного правила может привести к штрафным очкам. 3.4 Зрители. Зрители запрещены. В игре могут быть только игроки, стримеры и судьи. 3.5 Настройки игры: Категория: Схватка Режим игры: 1на1 Скорость игры: Очень быстро |
| 4. Меры наказания |
| 4.1 Любые действия, которые приведут к неоправданному преимуществу запрещены. 4.2 Игрокам запрещается нецензурно выражаться, прирекаться с админами, использовать баги. 4.3 За нарушение правил возможны наказания на усмотрение админа: - предупреждение игрока - засчитывание поражения игроку в текущей карте/игре - дисквалификация игрока - бан игрока на одном или нескольких следующих турнирах. |
Commonwealth of Independent States
StarCraft II
GoCIS4SC2





