Rules
- 1. Общие правила
- 1.1. Поведение
- 1.1.1. Оскорбления и неподобающее поведение
- 1.1.2. Спам
- 1.2. Матчи и соревнования
- 1.3. Игра / клиент игры
- 1.4. Освещение игр
- 1.5. Внутренние тексты
- 1.6. Язык секции СНГ
- 1.7. Страны СНГ
- 2. Мошенничество / обман
- 2.1. Обман
- 2.2. Другие неправомерные действия
- 2.3. Использование читов
- 3. Аккаунты
- 3.1. Аккаунты игроков
- 3.1.1. Мультиаккаунты
- 3.1.2. Никнеймы, названия команд, URL-алиасы
- 3.1.3. Фотография
- 3.1.4. Страна
- 3.1.5. Гражданство
- 3.2. Команды
- 3.2.1. Изменение названия команды
- 3.2.2. Гражданство игроков в команде
- 3.2.3. Игроки в команде
- 3.2.4. Вход / выход из команды
- 4. Штрафные очки
1. Общие правила
1.1. Поведение
Мы просим всех пользователей вести себя гуманно в отношении других пользователей, а также по отношению к администрации. Поступайте так, как вы хотели бы, чтобы поступали с вами. Игрок или команда, признанные администратором в неправомерных действиях могут быть наказаны в соответствии с правилами, начиная от начисления штрафных очков и заканчивая полным исключением из всех соревнований ESL.
1.1.1. Оскорбления и неподобающее поведение
Все оскорбления, имеющие непосредственное отношение к ESL, будут наказываться. Имеются в виду всевозможные виды оскорблений, сделанные на протяжении матча, в комментариях к матчу, на форумах и в комментариях к новостям, в билетах поддержки и протестах, в гостевой книге и т.д. Оскорбления, сделанные посредством ICQ, IRC, E-mail или любыми другими способами, могут быть наказаны, если имеется достаточное доказательство связи отношения оскорбления к ESL.
Особо тяжкие оскорбления (националистические, расистские, религиозные, по половому признаку и т.д.) или угрозы физической расправы приведут к серьезным наказаниям, вплоть до исключения из всех лиг ESL и удаления аккаунта.
Наказания за оскорбления определяются администрацией. Это могут быть штрафные очки, блокировки, баны на комментарии, баны на участие в гатерах, в VERSUS. и т.д.
Жаловаться на оскорбления допускается только в форме билетов в службу поддержки. Создавать протест к матчу в случае оскорбления не допускается.
1.1.2. Спам
Чрезмерная публикация бесполезных и раздражающих комментариев на ESL расценивается в качестве спама. Спам на веб-сайте (на форуме, в комментариях к матчу, в билетах поддержки и протестах и т.д.) наказывается следующим образом:
- 1-ый инцидент: письменное предупреждение;
- 2-ой инцидент: 1 штрафное очко + 1 неделя бана на комментарии;
- 3-ий инцидент: 2 штрафных очка + 2 недели бана на комментарии;
- 4-ый ницидент: 3 штрафных очка + 3 недели бана на комментарии.
Определяющим фактором является количество активных штрафов за спам.
1.2. Матчи и соревнования
Во всех соревнованиях ESL должна соблюдаться честная игровая среда для всех игроков. Каждый матч, будь то гатер, матч ладдера, кубка или какое-либо другое соревнование, должен проходить в соответствии с правилами ESL до тех пор, пока на страницу матча не будет введен результат (для мероприятий / событий ESL - пока на странице мероприятия не будут опубликованы результаты). Любой несостоявшийся матч удаляется. Несостоявшиеся матчи, в которых введен результат, расцениваются как поддельные матчи, за которые следуют серьезные наказания.
1.3. Игра / клиент игры
В общем, все программы, которые не являются частью оригинальной игры, включая кастомные файлы и модификации, запрещены во всех соревнованиях ESL. Любые внешние голосовые программы разрешены (например, Teamspeak, Ventrilo, Mumble). Скрипты и изменения конфигурационных файлов игры разрешены до тех пор, пока они частично или полностью не запрещены специальными правилами лиги определенной игровой секции. Программы, дающие нечестное преимущество во время игры (например, драйверы, позволяющие убрать стены), строго запрещены. То же самое касается любых программ, которые изменяют саму игру.
1.4. Освещение игр
ESL оставляет за собой эксклюpивное право на освещение матчей, проводимых в рамках ESL. Это включает в себя любые формы трансляций, такие, как стримы, HLTV, ESL TV и т.д. ESL может передать права на освещение третьим лицам или непосредственно игрокам, принимающим участие в матче. В этом случае условия должны быть согласованы с руководством ESL до начала матча.
В основном, ESL связывается с игроком или командой, если они желают организовать трансляцию своего матча. Если такого контакта не произошло, то индивидуальным игрокам разрешается организовать свою собственную трансляцию. В случае, если игра проходит на сервере, к которому у администраторов ESL нет прямого доступа, то организатор трансляции должен убедиться, что мест хватит для всех желающих посмотреть матч.
1.5. Внутренние тексты
Любые тексты, написанные в билетах поддержки или протестах, а также тексты, написанные администраторами членам определенных лиг или турниров, не могут быть опубликованы без разрешения Electronic Sports League. За нарушение данного правила следуют серьезные наказания, в зависимости от типа опубликованной информации.
1.6. Язык секции СНГ
В секции СНГ используется русский язык. Это относится ко всем типам общения, как на веб-сайте, так и в игре. Несоблюдение данного правила приведет к банам на комментарии и/или к штрафным очкам.
1.7. Страны СНГ
По определению ESL в состав СНГ входят следующие страны: Армения, Азербайджан, Белоруссия, Грузия, Казахстан, Киргизия, Молдавия, Россия, Таджикистан, Туркмения, Украина, Узбекистан.
2. Мошенничество / обман
2.1. Обман
Попытки обмана администрации и/или игроков путем фальсификации любого вида информации строго запрещены.
2.2. Другие неправомерные действия
Злоупотребление багами веб-сайта запрещено. Наказание за данный вид нарушения остается на усмотрение администрации.
2.3. Использование читов
Использование читов с соревнованиях ESL строго запрещено. Игроки, которых уличили в использовании читов за пределами ESL, могут быть также забанены на ESL, в зависимости от имеющихся доказательств. Учтите, что в таких случах ESL не принимает к рассмотрению демо или скриншоты, которые были высланы публично.
Если администраторы ESL поймут, что на протяжении матча игрок или команда использовали читы, то ESL имеет полное право наказать их по всей строгости в соответствии с действующими правилами. При нарушении данного правила игрок будет забанен на продолжительный период времени и/или полностью исключен из всех лиг ESL. То же самое применяется и к команде.
Использование программ (хаков) с целью обойти, модифицировать или каким-либо другим образом манипулировать Античитом ESL Wire строго запрещено. Любое использование подобных программ, включая тестирование, будет расцениваться как использование читов. Тестирование подобных программ также строго запрещено.
3. Аккаунты
3.1. Аккаунты игроков
Аккаунт игрока на ESL может быть создан любым пользователем, достигшим шестилетнего возраста. При регистрации пользователь предоставляет достоверный E-mail адрес и обязуется своевременно его обновлять. Для того, чтобы играть в ладдерах, пользователям необходимо добавить способ связи (например, ICQ, Skype и т.д.) в свой профиль и сделать его видимым для других игроков.
Страна проживания должна быть выбрана в соответствии с той страной, в которой на данный момент проживает пользователь. Если страна проживания не совпадает с гражданством пользователя, то рекомендуется дополнительно указать гражданство в профиле.
3.1.1. Мультиаккаунты
Каждый игрок на ESL должен иметь только один аккаунт! Если игроку не удается войти в свой аккаунт и по этой причине он создает новый, то ему необходимо незамедлительно связаться со службой поддержки с детальным описанием проблемы, почему он не может получить доступ к своему аккаунту.
3.1.2. Никнеймы, названия команд, URL-алиасы
ESL оставляет за собой право редактировать никнеймы и/или URL-алиасы, если они не удовлетворяют нижеперечисленным требованиям.
Не допускается вводить (брать) никнеймы/URL-алиасы, если они:
- защищены правами третьих лиц и пользователь не имеет письменного разрешения на их использование;
- похожи или полностью идентичны брендам или товарным знакам, независимо от того, зарегистрированы они или нет;
- похожи или полностью совпадают с именами реальных личностей, только если это не они сами;
- содержат в себе названия продуктов Turtle Entertainment;
- похожи или полностью идентичны именам сотрудников Turtle Entertainment;
- бессмысленны (являются набором произвольных символов).
В дополнение в вышесказанному любые никнеймы/имена команд/URL-алиасы, которые являются чисто коммерческими (например, названия продуктов), дискредитирующими, уничижительными, оскорбительными, вульгарными, непристойными, антисемитскими или разжигающими межнациональную ненависть, запрещены. Использование каких-либо методов обхода вышеописанных требований запрещено. ESL оставляет за собой право изменять это правило при необходимости.
3.1.3. Фотография
На фотографии должно быть четко видно лицо игрока. Для добавления чего-либо еще (графика, другие люди и т.д.) используйте функцию логотипа. Фотография всегда должна быть соответствующей действительности. Любые манипуляции со своей внешностью запрещены. Для всего остального используйте галерею пользователя. Фотографии, на которых изображено оружие, запрещены!
3.1.4. Страна
Страна в профиле игрока должна быть указана в соответствии со страной проживания пользователя. Сознательная фальсификация страны проживания наказывается.
Если страна проживания в профиле игрока меняется с целью обойти Trusted-ограничение (Карта Игрока ESL), чтобы присоединиться к ладдеру, то это будет наказано 2 штрафными очками и, в дополнение, игрок будет забанен на 1 неделю. Если игрок сыграл матч с вышеописанными нарушениями, то матч будет удален и команда получит 3 штрафных очка.
3.1.5. Гражданство
Гражданство в профиле игрока должно быть выбрано в соответствии с реальным гражданством пользователя, что должно подтверждаться действительным паспортом. Сознательная фальсификация гражданства наказуема.
3.2. Команды
Название команды может не быть уникальным, но так или иначе ESL имеет право переименовать команду, если ее название будет совпадать или будет подобно названию известной команды (например, не допускается называть свою команду SK-Gaming).
Не допускается брать названия, которые запрещены законом. Если администрация обнаружит такую команду, то она будет переименована, и дополнительно будут начислены штрафные очки. Кроме того, названия, которые противоречат хорошим манерам, также запрещены.
Если аккаунт команды удаляется из-за большого количества штрафных очков и потом создается новый, то все штрафные очки будут перенесены на новый аккаунт, если команда присоединится к тому же ладдеру. В дополнение к этому будет добавлено одно штрафное очко за попытку обмана.
Логотип должен олицетворять команду как таковую и иметь определенное отношение к имени команды или к ее аббревиатуре (тегу). Не допускается загружать логотипы, защищенные авторскими правами или логотипы, которые противоречат хорошим манерам.
3.2.1. Изменение названия команды
Команда может сменить название в любой момент. Это также применяется, когда команда реструктурирована.
Изменение названия команды с целью обмануть другие команды и/или администрацию запрещено. Очень длинные или постоянно меняющиеся названия запрещены и могут быть наказаны штрафными очками.
3.2.2. Гражданство игроков в команде
На протяжении матчей ESL в составе команды должно быть не меньше 66% игроков из стран СНГ.
3.2.3. Игроки в команде
Игрок может играть только за одну команду в определенной лиге или турнире. Участники EPS (ESL Pro Series) не могут играть в EAS (ESL Amateur Series).
В турнирах или лигах, в которых присутствует Премиум- или Trusted-ограничение, могут принимать участие только те игроки, которые удовлетворяют данным требованиям (обладают Премиумом или Картой Игрока ESL, соответственно).
Игроки, статус которых на странице команды Inactive или Honorary, не могут принимать участие в командных матчах.
Если лига или турнир требует обязательного указания домашней страницы команды, то каждый игрок в команде должен быть там зарегистрирован.
3.2.4. Вход / выход из команды
Игрок может покинуть команду в любое время. Так или иначе, если игрок покидает команду, которая принимает участие в определенном соревновании (например, ладдере, чемпионате, кубке), то он получит 5 дней бана на вход обратно в это соревнование в составе другой команды.
Игрок имеет право принимать участие в матче только в том случае, если он вступил в команду до начала матча.
Учтите, что некоторые турниры и лиги могут иметь дополнительные правила. Поэтому всегда внимательно читайте правила, информацию о лиге, письма на E-mail и новости. В случае возникновения сомнений не стесняйтесь обращаться в службу поддержки.
4. Штрафные очки
Если игрок и/или команда пренебрегает или нарушает одно или более правил лиги, то это может повлечь за собой различные последствия, в зависимости от тяжести нарушения.
Как правило, штрафные очки сгорают по истечении определенного периода времени, который зависит от количества начисленных штрафных очков.
- 1-2 штрафных очка: 2 месяца
- 3-6 штрафных очков: 3 месяца
- 7 штрафных очков: 6 месяцев
- 12 штрафных очков: 2 года
В дополнение к этому на игрока/команду может быть наложен бан (блокировка / заморозка), если они набирают определенное количество штрафных очков.
- После получения 4 штрафных очков: 1 неделя бана
- После получения 8 штрафных очков: 2 недели бана
- После получения 10 штрафных очков: 1 месяц бана
Забаненые игроки/команды обязаны сыграть свои открытые матчи. Но они не могут бросать вызовы или быть вызваны на матч. Забаненые игроки не могут принимать участие в командных матчах, за исключением матчей 2на2.
Штрафы (штрафные очки/баны), выданные на одной из субплатформ ESL (например, ESL Европа, ESL Америка) имеют силу на всех субплатформах ESL.
Copyright
All content appearing in this document is the property of Turtle Entertainment GmbH
or is being used with the owner's permission. Unauthorized distribution, duplication,
alteration or other use of the material contained in this document, including without
limitation any trademark image, drawing, text, likeness or photograph, may constitute a
violation of the laws of copyright and trademark and may be prosecuted under criminal
and/or civil law.
No part of the content of this document may be reproduced in any form or by any means
or stored in a database or retrieval system, except for personal use, without the
written permissions of Turtle Entertainment GmbH.
All content in this document is accurate to the best of our knowledge. Turtle
Entertainment GmbH assumes no liability for any error or omission. We reserve the right
to change content and files on our website at any time without prior notice or
notification.
Commonwealth of Independent States
Counter-Strike: Source
Global rules







