|
Visit EU   Home   StarCraft II 1on1
Premierships   World Championship Series 2013 Season 3 Premier League Groupstage #1   World Championship Series 2014 Season 1 Premier League Groupstage #1 Ladders   1on1 Open Ladder Cups   1on1 Random Race Cup #54   1on1 Bronze/Silver Cup #430 (19.08)   1on1 Bronze/Silver Cup #431 (26.08)   1on1 Bronze/Silver Cup #432   1on1 Bronze/Silver Cup #433   1on1 Bronze/Silver Cup #436   1on1 Bronze/Silver Cup #437   1on1 Bronze/Silver Cup #438   1on1 Bronze/Silver Cup #439   1on1 Bronze/Silver Cup #440   1on1 Funmap Cup #3 - Squadron TD   1on1 Gold/Platinum Cup #424 (19.08)   1on1 Gold/Platinum Cup #425 (26.08)   1on1 Gold/Platinum Cup #426   1on1 Gold/Platinum Cup #427   1on1 Gold/Platinum Cup #428   1on1 Gold/Platinum Cup #430   1on1 Gold/Platinum Cup #431   1on1 Gold/Platinum Cup #432   1on1 Gold/Platinum Cup #433   1on1 Gold/Platinum Cup #434   1on1 Gold/Platinum Cup #435   1on1 King of #61: Daybreak   1on1 Late Night Cup #205   1on1 Late Night Cup #206   1on1 Late Night Cup #207   1on1 Late Night Cup #208   1on1 Open Cup #22   1on1 Random Race Cup #56   Go4SC2 Cup #398   Go4SC2 Cup #399 - €150 Prize Money   Go4SC2 Cup #400   Go4SC2 Cup #401 - €150 Prize Money   Go4SC2 Cup #402   Go4SC2 Cup #403 - €150 Prize Money   Go4SC2 Cup #404   Go4SC2 Cup #405 - €150 Prize Money   Go4SC2 Cup #406   Go4SC2 Cup #407 - €150 Prize Money   Go4SC2 Cup #408   Go4SC2 Cup #409 - €150 Prize Money   Go4SC2 Cup #410   Go4SC2 Cup #411 - €150 Prize Money   Go4SC2 Cup #412   Go4SC2 Cup #413 - €150 Prize Money   Go4SC2 Cup #414   Go4SC2 Cup #415 - €150 Prize Money   Go4SC2 Cup #416   Go4SC2 Cup #417 - €150 Prize Money   Go4SC2 Cup #418   Go4SC2 Monthly Finals August 2014   Go4SC2 Monthly Finals July 2014   Go4SC2 Monthly Finals October 2014   Go4SC2 Monthly Finals September 2014   Go4SC2 Premium - €75 (August 2014 #1)   Go4SC2 Premium - €75 (August 2014 #2)   Go4SC2 Premium - €75 (August 2014 #3)   Go4SC2 Premium - €75 (August 2014 #4)   Go4SC2 Premium - €75 (October 2014 #1)   Go4SC2 Premium - €75 (October 2014 #2)   Go4SC2 Premium - €75 (October 2014 #3)   Go4SC2 Premium - €75 (October 2014 #4)   Go4SC2 Premium - €75 (September 2014 #1)   Go4SC2 Premium - €75 (September 2014 #2)   Go4SC2 Premium - €75 (September 2014 #3)   Go4SC2 Premium - €75 (September 2014 #4)   Intel Extreme Masters Season 8 Cologne EU Qualifier Day #1   Intel Extreme Masters Season 8 Cologne EU Qualifier Day #2   Intel Extreme Masters Season 8 Katowice EU Qualifier   Intel Extreme Masters Season 9 San Jose EU Qualifier Day #1   Intel Extreme Masters Season 9 San Jose EU Qualifier Day #2   Intel Extreme Masters Season 9 Shenzhen EU Qualifier Day #1   Intel Extreme Masters Season 9 Shenzhen EU Qualifier Day #2   Intel Extreme Masters Season 9 Toronto EU Qualifier Day #1   Intel Extreme Masters Season 9 Toronto EU Qualifier Day #2   World Championship Series 2013 Season 1 Challenger League Qualifier #1   World Championship Series 2013 Season 1 Challenger League Qualifier #2   World Championship Series 2013 Season 1 Challenger League Qualifier #3   World Championship Series 2013 Season 1 Challenger League Qualifier #4   World Championship Series 2013 Season 1 Premier League Consolation Bracket   World Championship Series 2013 Season 1 Premier League Playoffs   World Championship Series 2013 Season 1 Qualifier #2   World Championship Series 2013 Season 1 Qualifier #3   World Championship Series 2013 Season 1 Qualifier #4 Ro16   World Championship Series 2013 Season 2 Challenger League Qualifier #1   World Championship Series 2013 Season 2 Challenger League Qualifier #2   World Championship Series 2013 Season 2 Challenger League Qualifier #3   World Championship Series 2013 Season 2 Challenger League Qualifier #4   World Championship Series 2013 Season 2 Finals Playoffs   World Championship Series 2013 Season 2 Premier League Consolation Bracket   World Championship Series 2013 Season 2 Premier League Playoffs   World Championship Series 2013 Season 3 Challenger League Bracket   World Championship Series 2013 Season 3 Challenger League Qualifier #2   World Championship Series 2013 Season 3 Premier League Consolation Bracket   World Championship Series 2013 Season 3 Premier League Playoffs   World Championship Series 2014 Season 1 Europe Qualifier #1   World Championship Series 2014 Season 1 Europe Qualifier #1 Top8   World Championship Series 2014 Season 1 Europe Qualifier #2   World Championship Series 2014 Season 1 Europe Qualifier #2 Top8   World Championship Series 2014 Season 1 Europe Qualifier #3   World Championship Series 2014 Season 1 Europe Qualifier #3 Top8   World Championship Series 2014 Season 1 Europe Wildcard Qualifier   World Championship Series 2014 Season 1 Europe Wildcard Qualifier   World Championship Series 2014 Season 1 Europe Wildcard Qualifier Top 5-8th   World Championship Series 2014 Season 2 America Qualifier #1   World Championship Series 2014 Season 2 America Qualifier #2   World Championship Series 2014 Season 2 America Wildcard Qualifier   World Championship Series 2014 Season 2 Europe Qualifier #1   World Championship Series 2014 Season 2 Europe Qualifier #2   World Championship Series 2014 Season 2 Europe Qualifier #3   World Championship Series 2014 Season 2 Europe Wildcard Qualifier   World Championship Series 2014 Season 2 Europe Wildcard Qualifier Deciders   World Championship Series 2014 Season 3 Europe Qualifier #1   World Championship Series 2014 Season 3 Europe Qualifier #2   World Championship Series 2014 Season 3 Europe Qualifier #3   World Championship Series 2014 Season 3 Europe Wildcard Qualifier   World Championship Series 2014 Season 3 Europe Wildcard Qualifier Deciders   World Championship Series America 2013 Season 2 Challenger League Qualifier #1   World Championship Series America 2013 Season 2 Challenger League Qualifier #2   World Championship Series America 2013 Season 2 Challenger League Qualifier #3   World Championship Series America 2013 Season 2 Challenger League Qualifier #4
2on2
Premierships   World Championship Series 2013 Season 1 Challenger League Groupstage   World Championship Series 2013 Season 1 Premier League Groupstage #1   World Championship Series 2013 Season 1 Premier League Groupstage #2   World Championship Series 2013 Season 2 Challenger League Groupstage   World Championship Series 2013 Season 2 Finals Groupstage   World Championship Series 2013 Season 2 Premier League Groupstage #1   World Championship Series 2013 Season 2 Premier League Groupstage #2   World Championship Series 2013 Season 3 Challenger League Groupstage   World Championship Series 2013 Season 3 Premier League Groupstage #2   World Championship Series 2014 Season 1 Challenger League Cups   World Championship Series 2013 Season 1 Challenger League Bracket   World Championship Series 2013 Season 2 Challenger League Bracket
Team  
Эксплуатация разведчика.
 
Author Posting
Руководство по эксплуатации разведчика.




Итак, я решил рассказать и поделиться своими умениями секретами, тактикой с вами, на счёт игры разведчиком в TeamFortress 2.

Конечно сразу что бросается в глаза, глядя на самого персонажа, так это худой мальчик с обрезом. Да ещё он и заправский бегун! На самом деле он далеко не мальчик, раз говорит такие слова как \"You wimps suck!\".

Начнём же об описании игры. Разведчик или скаут – персонаж довольно наглый, его наглости способствует его скорость, и непонятно от какой материи он умеет отталкиваться в воздухе и даже прыгать зигзагами, в результате чего в него очень трудно попасть. Но большой минус – мало жизней (125) по сравнению с другими классами воюющими непосредственно на передовой. В итоге единственным способом выжить и всех убить, это быстро бегать и высоко прыгать.
Ещё одной особенностью является захват контрольных точек быстрее чем другие в 2 раза.

Оружие.

<!-if !vml->В боезапасе нашего мальчика есть 3 вида вооружения:<!-endif->

<!-if !supportLists->Обрез (некоторые называют распылителем) – мощная вещь, урон порядка 90-100, боезапас – 6 патронов в обойме и 32 в карманах. Но имеет большой разброс, что вынуждает подходить к врагу практически вплотную, но это не проблема, с такими золотыми ногами.<!-endif->
<!-if !supportLists->Пистолет – вещь конечно косоватая, но когда нету времени на перезарядки, то сойдёт. Боеприпасы – 12 в обойме и 36 в запасе. Урон 10-20. Лично я, пользуюсь им при добивании скаутов после «сочного» попадания, а также на дальних дистанциях, если пройти к врагу невозможноНу и дубинка, разведчик же у нас бейсболист, даже в его фразы входит – «Играйте в бейсбол!». Урон до 45. Явного его применения я не вижу, только для издевательства или ритуального добивания врага после выигранного раунда.




В общем об оружии можно сказать следующее:большое влияние на урон оказывает дистанция с которой ведётся огонь, чем ближе – тем сильнее и наоборот; если же есть возможность подойти со спины, то лучше подойти вплотную и всадить свинца по самые «помидоры»; патроны собирать приходится редко, не так как солдату подрывнику и пулемётчику.








Враги.

Врагов всего 9, как и всех классов

1.Скаут – конечно же, злые мальчики противоположных команд встречаются лицом к лицу друг с другом. Тут то и начинается веселье. Прыжки зигзагами, перебежки за укрытия и прочие прелести жизни. В этом случае помогает высокая точность стрельбы и реакция. Но для победы необходимо всего 2 выстрела из обреза. При встрече с оппонентом нужны зигзагообразные прыжки, также с перепрыгивание врага, не забывая о стрельбе. При частых тренировках делается потом на «автомате»

2.Солдат – один из самых опасных врагов скаута.2 ракеты хватит, что бы расчленить вас по кусочкам, причём если один из них точный, то у вас останется около 20 жизненных единиц и без труда устранить вас из дробовика. Солдат силён как на средней, так и на ближней дистанции он может выстрелить себе под ноги, принеся себе намного меньший урон, чем вам. Так что тут приходится хитрить и должен быть «особый» подход. У солдата важна позиция стрельбы – т.е. чем он выше, тем точнее вам под ноги попадают ракеты, в результате чего, при помощи ног, необходимо выбрать позицию как можно выше солдата и вести огонь. Если идти со спины, то выстрелить один раз вблизи, а потом либо передвигаться на манер туда-сюда либо перепрыгнуть его, сбив с толку. Внимание! Прыгать перед солдатом не стоит, т.к.тот может просчитать место падения и туда выпустить ракету, лучше прочувствовать время выстрела и сменить направление бега. У солдата всего 4 ракеты, так что когда он начнёт перезаряжаться,то можно прыгнуть на него и выстрелить в лоб, потому что в большинстве случаев они достают дробовик и начинаю стрелять с него, но т.к. скорость у разведа выше, и попасть в него труднее, чем в медлительного солдата. Жизней солдат имеет 200, что равносильно 3-4 метким выстрелам.

3.Поджигатель – в этом случае считают, что пироман явный выйдет явным победителем в схватке, но если всё делать правильно, то последним будет смеяться разведчик. Конечно же в узких коридорах шансов мало, если только не перепрыгнуть оппонента двойным прыжком. На свежем воздухе, к поджигателю не стоит походить ближе, чем дальность действия огнемёта, расстреливая врага и меняя направления движения, т.к. выстрелы происходят не в упор а с расстояния, из-за чего урон становится меньшим , (не только из-за штрафа расстояния, а также не вся дробь попадает в цель) более 4-5 точных выстрелов не понадобится.. Если сзади, то тут практически то же самое, только после нанесения урана нужно отойти на определённую дистанцию.

4.Подрывник – лицо опасное при обороне, но уязвимое при внезапном нападении. При обороне опытные подрывники минируют липучками ворота, проходы и вероятные места прохода противников. Тут не стоит лезть под поезд, а имея быстрые ноги обойти с другой стороны, т.к. в официальных картах валф присутствует несколько путей, также можно резко выбежать, если вы видите что подрывника кто-то отвлекает или он развернулся. Ну а при выходе на самого врага, бегущего по своим делам надо ловить момент т.к. это его уязвимое место. В этом случае подрывник использует либо липучки, либо гранатомёт. Если гранатомёт, то лучше быть попрыгунчиком и подходить ближе. А если липучки, то особо прыгать не стоит, т.к. легко просчитать место приземления, лучше двигаясь в одну сторону, подрывник с большой вероятностью кинет липучку на опережение, и тут резко сменить направление движения подальше от эпицентра взрыва.

5.Пулемётчик – толстый против тонкого, медлительный против быстрого. Это самый сладкий фраг, ибо завалить такого быка очень трудно, особенно если его еще лечит медик. Бежать напролом к хэвику не стоит, потому что быстро можно превратиться в решето. Хэвик-обыкновенный, бывает в двух основных состояниях, это с раскрученным пулемётом и нет. Когда пулемёт не раскручен, и Вы подошли к нему можно сделать 1-3 выстрелов и убежать восвояси т, но толстому дядьке надоест передвигаться со скоростью черепахи, и он опять-таки войдёт в свое состояние уязвимости, и тут можно так же наносить удар. Второе его состояние характеризуется, что-то вроде «смерть всему живому кто около меня». И тут нужен совершенно другой подход - пулемётчика надо отвлекать выбегая из-за углов и поливать свинцом, постоянно меняя позиции, это его будет сильно отвлекать, если он повернётся на Вас, то его убьют ваши соратники, если вниманием этот гад Вас обделил, то можно подойти вплотную и дать залп изо всех орудий, не забывая о быстром перемещении.

6.Медик – самая главная цель любого скаута. Сам по себе он очень беззащитен, из-за медленного полёта шприцов медику трудно попасть в быстробегающего разведчика, поэтому тут его убить это дело техники. Однако медик очень любит компании его трудно встретить одного, чаще всего с пулемётчиком. На «сладкую» парочку лучше не переть, а выйти сзади либо подождать пока пулем1тчик начнёт стрелять по кому-либо и обойти их с тыла, всего-то нужно 2-3 выстрела. Медик личность не такая живучая как хэви, всего-то 175 жизней, но умеет заниматься самолечение, а также может воровать по 3 жизни за одно попадание из нового шприцемёта. Но всё равно самым сладким убийством будет если замочить его с полным убером, или хотя бы постараться что бы медик включил его в неподходящее время. Никогда не стоит расстраиваться если всё-таки Вас убили после выполненного долга, т.к. если играя в команде вы это сделали, то это может спасти много виртуальных жизней.

7.Инженер – не столько сам опасен как пушка, которую сконструировал, по его словам, он сам. Без пушки, инженер существо не опасное, жизней у него как и у скаута – 125, а это около 2 точных выстрелов. Но с пушкой это другой разговор, с дали уничтожить её не получиться, урона маловато, а вблизи от резведа остаются только мощи, ибо пушка бьёт без промаха. Есть шансы убить её, но только в случае если возле неё нету инженера-ремонтника, выползая из-за угла и видя край пушки, вести по ней огонь. Так же есть ещё 2 способа разделаться с инженером и его пушкой: Первый – это если инженер построил пушку, за ней сидит он сам, и прямо за ним стоит раздатчик, тут нужно пробежать за раздатчик, пушка не будет стрелять т.к. не будет видеть Вас за ним, а вы её и инженера – да. Тут сразу убиваем инжа, потом его адское творение, а потто всё остальное по желанию. Второй способ очень весёлый, действует при близком отсутствии раздатчика. Тут просто выбегаем прямо за пушкой, главное что бы Вы, пушка, инженер были на одной линии, она развернётся будет стрелять в Вас, убьёт инженера, и тут пора делать ноги. Но если вы играете КВ, лучше не тратить время зря, оставьте её на добивание напарникам, а сами займитесь медиками или отбившимися из «стада».

8.Снайпера и шпиона объединю в один пункт, т.к. они похожи в тактиках на их устранение и мне надоедает печатать, хочется побыстрее поиграть. Оба они беззащитны перед атакой вблизи и у каждого есть 2 нюанса, шпиона – главное различить, а снайпер может убить только сдали, так что лучше не выходить на поле его огня или быстро передвигаться. Запас жизней у них по 125 хп, что кратно 2-3 выстреламУрона они могут нанести мало, у снайпера очень слабый пистолет-пулемёт, а шпион в руках с ножом наврятли догонит быстрого разведчика




Подводя итоги, отмечу самое главное:

А. Двигайтесь или умрите, даже остановку на секунду может закончиться печально, при этом выбирая самые неожиданные направления движения.

Б. Убивать лучше медиков (желательно с убером), беззащитных (инженер, снайпер, шпион) и одиночек отошедших от толпы напарников.

В. Захватывать точки.

Г. Проводить политику «блицкрига», бежать впереди команды на следующую точку, если заранее известно, что ваши напарники захватит эту.



Итак, статья дописана! Благодарю за её прочтение. Несколько просьб – оцените её по достоинству и если есть что добывать комментируйте.

Ваш разведчик, а может быть и убийца - =TFT=Unnormal. 2008 г.
quote ] 

Reply

 
  • 1.924 Users Online
  • 4.838.170 Registered Users
  • 2.111.440 Active Users
  • 1.027.800 Teams Total
  • 2.225 Matches Yesterday
  • 22.185.600 Matches Total
  • More stats
Searchtags

Electronic Sports League rendertime: 0.95s (not_cached) host: eslphp11