Обновления TF2 (2008г.)
| Author | Posting |
| [07.01.08] Team Fortress 2 Открытие сезона 2008 года: - добавили опцию в меню, позволяющую руководить процессом скачивания пользовательского контента с серверов; - исправили некоторые случаи, когда трупы выпадали за пределы \"мира\"; - оптимизировали графику для среднего и слабого железа; - исправили баг, позволявший блокировать двери на выходе с респа; - исправили возможность Инженера застраиваться в недоступных местах на well\'e; - увеличили стартовое время для раунда на карте well до 10 минут. [15.01.08] Team Fortress 2 Очередные обновления: - добавлена опция для лечилки Медика в меню игры, если она включена пушка лечит без удержания кнопки мыши; - новая опция для ружья Снайпера, если выключено - в процессе перезарядки не происходит смена увеличения, если оно было включено; - добавили серверную переменную nextlevel, если она равна названию карты, то следующей по очереди будет именно она; - поправили PerfUI, который использовался как WH (чит) на серверах с sv_cheats=1; - после захвата средней точки на Granary респаун сделали слегка подальше для захвативших; - исправили превращение игроков в Разведчиков, исчезновение дверей; - поправили смену разрешения экрана; - для проигрывания сцен с персонажами доступны переменные tf_testvcd и tf_testrr; - при запуске SDK появилось выпадающее меню, в котором можно выбрать версию движка (ранее ее необходимо было указывать в строке запуска). [16.01.08] Garry\'s Mod, Team Fortress 2 Пришло обновление и для широко известного мода: - переделан на использование движка Orange Box; - добавлена поддержка Team Fortress 2, Half-Life 2: Episode Two и Portal; - обновили меню предметов; - обновили мапу gm_construct; - новый загрузочный экран; - новое стартовое меню; - лампы стали отбрасывать тени (при поддержке данной опции железом); - исправили некоторые падения мода; - исправили отсутствие звуков, если HL2 нету; - исправили побочные эффекты на карте gm_construct для обладателей DirectX 8ой версии; - исправили глюки с водными покрытиями; - исправили ошибку \'Bad scene image file\'. Также несколько исправлений для TF2: - поправили побочный эффект при лечении Медиком, когда пушку нельзя было перенацелить на товарища по команде другого класса; - исправили слишком быструю перезарядку Снайпера при стрельбе с включенным прицелом. [25.01.08] Team Fortress 2 - добавили новую карту ctf_well типа \"захват флага\"; - добавили описания для карт на испанском; - добавили опцию, при включении которой автоматически делается скриншот результирующей таблицы в конце раунда; - произвели частичную оптимизацию игры для слабых и немощных копмьютеров; - обновили карту cp_gravelpit, исправили дыры, сменили тип подсчета очков (теперь захват контрольной точки премируется); - обновили команду \"nextlevel\", карта сменяется в конце всего раунда, а не в промежутке; - поправили запись в Source TV; - поправили действие переменной mp_stalemate_enable, ранее не на всех картах отключала режим мгновенной смерти; - исправили несколько зафиксированных случаев, когда статистика игрока не сохранялась; - пофиксили логирование; - исправили вылет из игры при импорте пользовательских спреев в некоторых случаях; - убрали кнопку \"Сбросить статистику\" для игрока. [14.02.08] Team Fortress 2, Source TV, Source Team Fortress 2 - новая карта Badlands; - изменения в Dustbowl: добавили второй проход на 2ом уровне от точки респауна синих; закрыли дыру на 3ем уровне 1ой точке, позволявшей \"прогулки\" над картой; исправили глюки 1ой точки 1го уровня (включая высокий насест в начале); пофиксили утес на 1ом уровне 2ая точка, с которого открывался вид на текстуры карты и неба; исправили несколько мест, где гранаты не пролетали сквозь явно нетвердые предметы; отловили и зафиксировали глюк с воротами на 1ом уровне; \"подрезали\" высокие окна на 3ем уровне, теперь пушки за ними бесполезны; - изменения в ctf_well: исправили отсутствовавшие поезда; убрали привязку с респауна красных, которая спамила в консоль; - изменения на Granary: убрали преимущество по времени при респауне; поправили несколько эксплоитов; исправили несколько мест на карте, где игроки застревали; поправили глюк у красных, игроки выглядели летающими; - добавили задержку для снайпера, включив прицел, только после 200 милисекунд он способен нанести критический выстрел по противнику; - добавили серверную консольную команду mp_fadetoblack, функционал взят из Counter-Strike, используется в основном при проведении различного рода турниров; - добавили звук Огнеметчику, воспроизводимый после того как он убивает противника из огнемета; - обновили эффект от разрывов (осколки); - исправили отключение простаивающих игроков при значении переменной mp_allowspectators равной 0; - добавлены файлы к карте ctf_well: mapcycle.txt и motd.txt; - поправили тип покрытия полов; - поправили статистику по нанесенному урону некоторыми видами оружия; - внесли небольшие исправления во внешний вид Подрывника, в прошлом приносившие проблемы производительности; - добавили запуск скриптового файла .cfg, когда игрок выбирает соответствующий класс; - добавили новый таймер на игровом экране для отображения по команде mp_timelimit; - добавили новый лог относительно разрушенных собственных строений Инженером; - поправили тень от пушки; - обновили текстуры стекла. SourceTV - SourceTV теперь имеет скрытый слот на игровом сервере, что позволяет иметь 24 другим подключенным серверам возможность выступать в роли прокси; - исправили неотображение пламени огнемета в SourceTV. Source Engine - произведены различного рода оптимизации; - статистика игрока теперь обновляется в режиме онлайн, в особенности в момент смерти героя; - улучшили воспроизведение закадровых звуков; - убрали падение игры вызванное сочетанием клавиш Alt-Tab во время загрузки карт; - оптимизировали работу с памятью компьютера. [15.02.08] Team Fortress 2 - исправили падение сервера с выставленным в 1 значением переменной mp_forcecamera; - поправили работу системы статистики; - пофиксили запуск SourceTV при наличие в командной строке +tv_enable 1; - игровой сервер теперь пытается перебрать 32 порта (вместо 10) при старте в поисках свободного. [20.02.08] Team Fortress 2 Как и ожидалось, после большого обновления пошли доработки: - поправили эксплоиты на badlands и отсутствующие текстуры; - поправили глюк, при котором tv_enable сбрасывает значение максимально допустимого количества игроков; - поправили случай, когда шпиону в статистику засчитывался нечестный backstab; - исправили неверное отображение статистики у некоторых игроков; - подобранное оружие пополняет теперь половинный запас боеприпаса; - в этот раз все-таки добавили исполнения скриптов в зависимости от выбранного игрока (в прошлый раз - пошутили видимо); - вернули эффект от применения переменной mp_forcecamera в исходное состояние. [29.02.08] Team Fortress 2 В браузер серверов добавлена вкладка \"Custom\": - Серверы теперь могут указывать тэги, описывающие кастомные правила, используемые на этих серверах - Игроки могут использовать фильтр тэгов для поиска серверов с различными кастомными правилами - Добавлены опции для серверов, позволяющее им устанавливать свои правила: отключение критических выстрелов (tf_weapon_criticals), мгновенное возрождение (mp_disable_respawn_times), и увеличение количества игроков больше 24 Первый релиз режима матчей (mp_tournament): - Интерфейс для установки имен команд, режима подготовки и условий победы - Возможность отключения ограничения количества игроков в командах, автобаланса и перерыва Баланс классов: - Уменьшено максимальное количество ракет солдата с 36 до 16 - Уменьшено максимальное количество бомб-липучек подрывника с 30 до 16 - Уменьшено максимальное количество гранат подрывника с 40 до 24 Основное: - Добавлена защита против спама при помощи голосовых команд - Исправлена ошибка, при которой параметр mp_timelimit завершал игру в середине раунда на картах типа Dustbowl и GravelPit - Исправлена ошибка, при которой команда \"lastdisguise\" не запоминала, были ли вы замаскированы под игрока своей команды - В меню Настройки -> Клавиатура добавлена опция \"Toggle Disguise Team\" для установки кнопки переключения команд в КПК шпиона - Исправлена ошибка, при которой targetID наблюдателей не использовал цвета команд - Изменен код автобалансировки команд. Теперь автобалансировка не происходит, если на таймере раунда остается меньше 60 секунд - Исправлена ошибка, при которой параметр \"-maxplayers\" в свойствах запуска неправильно устанавливал это значение на сервере - Исправлена ошибка, при которой на карте Badlands не включался режим мгновенной смерти - Теперь инженеры не могут уничтожать свои постройки, если на них находится жучок шпиона - Постройки инженера теперь уничтожаются при его отключении от сервера - Исправлено возможное падение при лечении от медика или раздатчика - Некоторые улучшения в системе подсчете серверной статистики. [07.03.08] Team Fortress 2 Вышло новое обновление Team Fortress 2. Для его загрузки перезапустите свой Steam. Изменения таковы: - sv_alltalk убрана из консольных переменных, которые являлись серверными тэгами - Исправлена ошибка, при которой гранаты подрывника иногда не причиняли ущерба стрелку - Исправлен модификатор критического выстрела для взрывчатого оружия (ракета, бомба-липучка), увеличивающий шансы на критический выстрел больше, чем предполагалось - Исправлена ошибка, при которой в режиме Мгновенной смерти не показывалось количество прошедших секунд - Исправлена ошибка, при которой закладки Internet и Custom в браузере серверов иногда неправильно показывали информацию о сервере - Исправлен адрес в ссылке \"Click for more info on custom servers\" в закладке Custom - Исправлено падение из-за неправильно созданного звукового канала - Исправлена ошибка, при которой таймер подготовки показывал неправильное значение на круговой диаграмме - Исправлена возможность становиться наблюдателем при mp_allowspectators 0, введя команду \"spectate\" в консоли - Исправлена ошибка, при которой серверы с SourceTV и тэгами не появлялись в закладке \"Зритель\" - Исправлена ошибка, при которой серверы с SourceTV и максимальным количеством игроков меньше 24 использовали тэг \"increased_maxplayers\" - Добавлена команда mp_tournament_restart, используемая в режиме матчей (mp_tournament). Её можно использовать для переключения в состояние \"Ожидание команд\" Когда матч заканчивается, его состояние возвращается к \"Ожидание команд\" [20.03.08] Team Fortress 2 Вышло новое обновление Team Fortress 2, включающее следующие изменения: -Обновлены карты CP_Dustbowl, CP_Badlands и CTF_Well, исправлены некоторые эксплойты -Исправлена ошибка, при которой консольные переменные FCVAR_REPLICATED и FCVAR_NOTIFY некорректно работали под Linux -Исправлен эксплойт, при котором сервер мог отправлять код выполнения клиенту -Исправлено падение при выходе из игры, при передаче статистики игрока -Обновлен экран Stats Summary: теперь он не забывает ваш выбор при каждом открытии меню или смене уровней -Добавлена консольная переменная mp_stalemate_at_timelimit, чтобы можно было включить режим Мгновенной смерти при истечении mp_timelimit на картах не от Valve -Обновлен режим CTF: теперь игрок, укравший разведданные, но не донесший их до своей базы, получает очки -Нижнее подчеркивание в названиях сторонних карт заменено пробелом (например, cp_gravel_pit будет выглядеть как \"GRAVEL PIT\") -Нажатие F4 в режиме матчей при отсчете времени подготовки теперь не устанавливает состояние команды в \"Не готов\" -Исправлена ошибка, при которой в режиме матчей автоматически не снимался скриншот в конце игры -Исправлена ошибка, при которой ворота оставались закрытыми во время пре-раунда в режиме матчей -Исправлена ошибка GetDynamicBaseline, вызывающая падение -Исправлено редкое падение, вызванное звуками анимации [ quote ]
|
|
| Вышло новое обновление Team Fortress 2, исправляющее следующие ошибки: Исправлено падение, вызванное слишком частыми попытками ввода неправильного пароля Исправлены проблемы с подключением во время перезапуска раундов Исправлена ошибка, при которой сигнальные ракеты не исчезали при попадании Исправлена ошибка, при которой серверы на 32 игрока с включенным SourceTV работали неправильно Исправлена ошибка, при которой брошенные разведданные проваливались через мир Исправлена ошибка, при которой одно нажатие клавиши в цифровом меню учитывалось как два нажатия Исправлена ошибка, при которой поле PING не помещалось на экране при разрешении 800x600 Исправлена неправильная насмешка медика Команда mat_showmiplevels теперь разрешена только при sv_cheats 1 [ quote ]
|
|
| Апдейт Июль 29 2008 Исправлены ошибки, при которой сообщения о смене команды на картах атаки\защиты засоряли консоль Исправлена ошибка, при которой Kritzkrieg не работал на серверах с отключенными критическими выстрелами Исправлены обрезанные предложения в локализациях некоторых игровых диалогов Исправлены случаи, когда некоторые файлы загружались одновременно Исправлено падение при выходе, связанное с системой материалов Улучшена обработка кэшированных моделей для увеличения производительности В панель здоровья построек инженера добавлен символ шестеренки Игроки, убивающие себя, будут давать очко за убийство последнему игроку, который нанес им ущерб Исправлена ошибка, при которой гранаты, ракеты и пламя огнемета могли убивать через ворота до начала раунда Исправлена ошибка, при которой игроки погибали и создавали рэгдоллы во время смены команд Исправлены различные эксплойты и проблемы с производительностью на картах CP_Badlands, CP_Well и CP_Fastlane Убрано дополнительное здоровье при использовании Backburner Обновление Steam Закончилось бета-тестирование нового обновления Steam, теперь оно будет установлено всем пользователям. Изменения следующие: Исправлена ошибка, из-за которой при запуске игры не останавливались загрузки Улучшена проверка состояния кэша. Это должно уменьшить время запуска Garry's Mod Исправлена ошибка, при которой при запуске информация о состоянии игр запрашивалась только один раз Исправлено редкое повреждение кэша, вызванное дефрагментацией Исправлено падение интерфейса при нажатии PageUp/PageDown в списках Исправлено редкое падение при загрузках Параметр запуска -voicerelay теперь работает правильно 2008-08-05, 09:08 Вышло маленькое обновление Team Fortress 2, исправляющее две ошибки: Исправлена ошибка, при которой команда _resetgamestats вызывала падение сервера Исправлена ошибка, при которой игроки получали достижения при самоубийстве поврежденных ими врагов [ quote ]
|
Belarus
StarCraft II




