Visit EU   Home   StarCraft II A-Series 1on1
Ladders   1on1 EU Ladder   1on1 RU Ladder   1on1 Ladder Cups   1on1 Random Race Cup #54   1on1 512   1on1 Autumn Cup 2012 Playoffs   1on1 Bronze/Silver Cup #347 (21.04)   1on1 Bronze/Silver Cup #348 (28.04)   1on1 Bronze/Silver Cup #349 (19.05)   1on1 Bronze/Silver Cup #350 (22.05)   1on1 Funmap Cup #3 - Squadron TD   1on1 GSL Maps Cup #9   1on1 Gold/Platinum Cup #341 (21.04)   1on1 Gold/Platinum Cup #342 (28.04)   1on1 Gold/Platinum Cup #343 (19.05)   1on1 Gold/Platinum Cup #344 (22.05)   1on1 King of #61: Daybreak   1on1 Late Night Cup #140   1on1 Late Night Cup #141   1on1 Open Cup #22   1on1 Random Race Cup #56   1on1 Summer Cup 2012   1on1 VERSUS. Night   1on1 Wintercup 2013   Go4SC2 Cup #287 - €150 Prize Money (Sun 19.05.13)   Go4SC2 Cup #288 - €150 Prize Money (Sun 26.05.13)   Go4SC2 Monthly Finals April 2013   Go4SC2 Monthly Finals May 2013   Go4SC2 Premium Quali - €75 Prize Money (May 2013 #1)   Go4SC2 Premium Quali - €75 Prize Money (May 2013 #2)   Go4SC2 Premium Quali - €75 Prize Money (May 2013 #3)   Go4SC2 Premium Quali - €75 Prize Money (May 2013 #4)   World Championship Series 2013 Season 1 Challenger League Qualifier #1   World Championship Series 2013 Season 1 Challenger League Qualifier #2   World Championship Series 2013 Season 1 Challenger League Qualifier #3   World Championship Series 2013 Season 1 Challenger League Qualifier #4   World Championship Series 2013 Season 1 Premier League Consolation Bracket   World Championship Series 2013 Season 1 Premier League Playoffs   World Championship Series 2013 Season 1 Qualifier #1 (Go4SC2 #283 - €150 Prize money)   World Championship Series 2013 Season 1 Qualifier #2   World Championship Series 2013 Season 1 Qualifier #3   World Championship Series 2013 Season 1 Qualifier #4 (Go4SC2 #284)   World Championship Series 2013 Season 1 Qualifier #4 Ro16
2on2 Team  
Обновления TF2 (2008г.)
 
Author Posting
[07.01.08] Team Fortress 2
Открытие сезона 2008 года:
- добавили опцию в меню, позволяющую руководить процессом скачивания пользовательского контента с серверов;
- исправили некоторые случаи, когда трупы выпадали за пределы \"мира\";
- оптимизировали графику для среднего и слабого железа;
- исправили баг, позволявший блокировать двери на выходе с респа;
- исправили возможность Инженера застраиваться в недоступных местах на well\'e;
- увеличили стартовое время для раунда на карте well до 10 минут.

[15.01.08] Team Fortress 2
Очередные обновления:
- добавлена опция для лечилки Медика в меню игры, если она включена пушка лечит без удержания кнопки мыши;
- новая опция для ружья Снайпера, если выключено - в процессе перезарядки не происходит смена увеличения, если оно было включено;
- добавили серверную переменную nextlevel, если она равна названию карты, то следующей по очереди будет именно она;
- поправили PerfUI, который использовался как WH (чит) на серверах с sv_cheats=1;
- после захвата средней точки на Granary респаун сделали слегка подальше для захвативших;
- исправили превращение игроков в Разведчиков, исчезновение дверей;
- поправили смену разрешения экрана;
- для проигрывания сцен с персонажами доступны переменные tf_testvcd и tf_testrr;
- при запуске SDK появилось выпадающее меню, в котором можно выбрать версию движка (ранее ее необходимо было указывать в строке запуска).

[16.01.08] Garry\'s Mod, Team Fortress 2
Пришло обновление и для широко известного мода:
- переделан на использование движка Orange Box;
- добавлена поддержка Team Fortress 2, Half-Life 2: Episode Two и Portal;
- обновили меню предметов;
- обновили мапу gm_construct;
- новый загрузочный экран;
- новое стартовое меню;
- лампы стали отбрасывать тени (при поддержке данной опции железом);
- исправили некоторые падения мода;
- исправили отсутствие звуков, если HL2 нету;
- исправили побочные эффекты на карте gm_construct для обладателей DirectX 8ой версии;
- исправили глюки с водными покрытиями;
- исправили ошибку \'Bad scene image file\'.
Также несколько исправлений для TF2:
- поправили побочный эффект при лечении Медиком, когда пушку нельзя было перенацелить на товарища по команде другого класса;
- исправили слишком быструю перезарядку Снайпера при стрельбе с включенным прицелом.

[25.01.08] Team Fortress 2
- добавили новую карту ctf_well типа \"захват флага\";
- добавили описания для карт на испанском;
- добавили опцию, при включении которой автоматически делается скриншот результирующей таблицы в конце раунда;
- произвели частичную оптимизацию игры для слабых и немощных копмьютеров;
- обновили карту cp_gravelpit, исправили дыры, сменили тип подсчета очков (теперь захват контрольной точки премируется);
- обновили команду \"nextlevel\", карта сменяется в конце всего раунда, а не в промежутке;
- поправили запись в Source TV;
- поправили действие переменной mp_stalemate_enable, ранее не на всех картах отключала режим мгновенной смерти;
- исправили несколько зафиксированных случаев, когда статистика игрока не сохранялась;
- пофиксили логирование;
- исправили вылет из игры при импорте пользовательских спреев в некоторых случаях;
- убрали кнопку \"Сбросить статистику\" для игрока.

[14.02.08] Team Fortress 2, Source TV, Source
Team Fortress 2
- новая карта Badlands;
- изменения в Dustbowl:
добавили второй проход на 2ом уровне от точки респауна синих;
закрыли дыру на 3ем уровне 1ой точке, позволявшей \"прогулки\" над картой;
исправили глюки 1ой точки 1го уровня (включая высокий насест в начале);
пофиксили утес на 1ом уровне 2ая точка, с которого открывался вид на текстуры карты и неба;
исправили несколько мест, где гранаты не пролетали сквозь явно нетвердые предметы;
отловили и зафиксировали глюк с воротами на 1ом уровне;
\"подрезали\" высокие окна на 3ем уровне, теперь пушки за ними бесполезны;
- изменения в ctf_well:
исправили отсутствовавшие поезда;
убрали привязку с респауна красных, которая спамила в консоль;
- изменения на Granary:
убрали преимущество по времени при респауне;
поправили несколько эксплоитов;
исправили несколько мест на карте, где игроки застревали;
поправили глюк у красных, игроки выглядели летающими;
- добавили задержку для снайпера, включив прицел, только после 200 милисекунд он способен нанести критический выстрел по противнику;
- добавили серверную консольную команду mp_fadetoblack, функционал взят из Counter-Strike, используется в основном при проведении различного рода турниров;
- добавили звук Огнеметчику, воспроизводимый после того как он убивает противника из огнемета;
- обновили эффект от разрывов (осколки);
- исправили отключение простаивающих игроков при значении переменной mp_allowspectators равной 0;
- добавлены файлы к карте ctf_well: mapcycle.txt и motd.txt;
- поправили тип покрытия полов;
- поправили статистику по нанесенному урону некоторыми видами оружия;
- внесли небольшие исправления во внешний вид Подрывника, в прошлом приносившие проблемы производительности;
- добавили запуск скриптового файла .cfg, когда игрок выбирает соответствующий класс;
- добавили новый таймер на игровом экране для отображения по команде mp_timelimit;
- добавили новый лог относительно разрушенных собственных строений Инженером;
- поправили тень от пушки;
- обновили текстуры стекла.
SourceTV
- SourceTV теперь имеет скрытый слот на игровом сервере, что позволяет иметь 24 другим подключенным серверам возможность выступать в роли прокси;
- исправили неотображение пламени огнемета в SourceTV.
Source Engine
- произведены различного рода оптимизации;
- статистика игрока теперь обновляется в режиме онлайн, в особенности в момент смерти героя;
- улучшили воспроизведение закадровых звуков;
- убрали падение игры вызванное сочетанием клавиш Alt-Tab во время загрузки карт;
- оптимизировали работу с памятью компьютера.

[15.02.08] Team Fortress 2
- исправили падение сервера с выставленным в 1 значением переменной mp_forcecamera;
- поправили работу системы статистики;
- пофиксили запуск SourceTV при наличие в командной строке +tv_enable 1;
- игровой сервер теперь пытается перебрать 32 порта (вместо 10) при старте в поисках свободного.

[20.02.08] Team Fortress 2
Как и ожидалось, после большого обновления пошли доработки:
- поправили эксплоиты на badlands и отсутствующие текстуры;
- поправили глюк, при котором tv_enable сбрасывает значение максимально допустимого количества игроков;
- поправили случай, когда шпиону в статистику засчитывался нечестный backstab;
- исправили неверное отображение статистики у некоторых игроков;
- подобранное оружие пополняет теперь половинный запас боеприпаса;
- в этот раз все-таки добавили исполнения скриптов в зависимости от выбранного игрока (в прошлый раз - пошутили видимо);
- вернули эффект от применения переменной mp_forcecamera в исходное состояние.

[29.02.08] Team Fortress 2

В браузер серверов добавлена вкладка \"Custom\":
- Серверы теперь могут указывать тэги, описывающие кастомные правила, используемые на этих серверах
- Игроки могут использовать фильтр тэгов для поиска серверов с различными кастомными правилами
- Добавлены опции для серверов, позволяющее им устанавливать свои правила: отключение критических выстрелов (tf_weapon_criticals), мгновенное возрождение (mp_disable_respawn_times), и увеличение количества игроков больше 24

Первый релиз режима матчей (mp_tournament):
- Интерфейс для установки имен команд, режима подготовки и условий победы
- Возможность отключения ограничения количества игроков в командах, автобаланса и перерыва

Баланс классов:
- Уменьшено максимальное количество ракет солдата с 36 до 16
- Уменьшено максимальное количество бомб-липучек подрывника с 30 до 16
- Уменьшено максимальное количество гранат подрывника с 40 до 24

Основное:
- Добавлена защита против спама при помощи голосовых команд
- Исправлена ошибка, при которой параметр mp_timelimit завершал игру в середине раунда на картах типа Dustbowl и GravelPit
- Исправлена ошибка, при которой команда \"lastdisguise\" не запоминала, были ли вы замаскированы под игрока своей команды
- В меню Настройки -> Клавиатура добавлена опция \"Toggle Disguise Team\" для установки кнопки переключения команд в КПК шпиона
- Исправлена ошибка, при которой targetID наблюдателей не использовал цвета команд
- Изменен код автобалансировки команд. Теперь автобалансировка не происходит, если на таймере раунда остается меньше 60 секунд
- Исправлена ошибка, при которой параметр \"-maxplayers\" в свойствах запуска неправильно устанавливал это значение на сервере
- Исправлена ошибка, при которой на карте Badlands не включался режим мгновенной смерти
- Теперь инженеры не могут уничтожать свои постройки, если на них находится жучок шпиона
- Постройки инженера теперь уничтожаются при его отключении от сервера
- Исправлено возможное падение при лечении от медика или раздатчика
- Некоторые улучшения в системе подсчете серверной статистики.

[07.03.08] Team Fortress 2
Вышло новое обновление Team Fortress 2. Для его загрузки перезапустите свой Steam. Изменения таковы:
- sv_alltalk убрана из консольных переменных, которые являлись серверными тэгами
- Исправлена ошибка, при которой гранаты подрывника иногда не причиняли ущерба стрелку
- Исправлен модификатор критического выстрела для взрывчатого оружия (ракета, бомба-липучка), увеличивающий шансы на критический выстрел больше, чем предполагалось
- Исправлена ошибка, при которой в режиме Мгновенной смерти не показывалось количество прошедших секунд
- Исправлена ошибка, при которой закладки Internet и Custom в браузере серверов иногда неправильно показывали информацию о сервере
- Исправлен адрес в ссылке \"Click for more info on custom servers\" в закладке Custom
- Исправлено падение из-за неправильно созданного звукового канала
- Исправлена ошибка, при которой таймер подготовки показывал неправильное значение на круговой диаграмме
- Исправлена возможность становиться наблюдателем при mp_allowspectators 0, введя команду \"spectate\" в консоли
- Исправлена ошибка, при которой серверы с SourceTV и тэгами не появлялись в закладке \"Зритель\"
- Исправлена ошибка, при которой серверы с SourceTV и максимальным количеством игроков меньше 24 использовали тэг \"increased_maxplayers\"
- Добавлена команда mp_tournament_restart, используемая в режиме матчей (mp_tournament). Её можно использовать для переключения в состояние \"Ожидание команд\"
Когда матч заканчивается, его состояние возвращается к \"Ожидание команд\"

[20.03.08] Team Fortress 2
Вышло новое обновление Team Fortress 2, включающее следующие изменения:
-Обновлены карты CP_Dustbowl, CP_Badlands и CTF_Well, исправлены некоторые эксплойты
-Исправлена ошибка, при которой консольные переменные FCVAR_REPLICATED и FCVAR_NOTIFY некорректно работали под Linux
-Исправлен эксплойт, при котором сервер мог отправлять код выполнения клиенту
-Исправлено падение при выходе из игры, при передаче статистики игрока
-Обновлен экран Stats Summary: теперь он не забывает ваш выбор при каждом открытии меню или смене уровней
-Добавлена консольная переменная mp_stalemate_at_timelimit, чтобы можно было включить режим Мгновенной смерти при истечении mp_timelimit на картах не от Valve
-Обновлен режим CTF: теперь игрок, укравший разведданные, но не донесший их до своей базы, получает очки
-Нижнее подчеркивание в названиях сторонних карт заменено пробелом (например, cp_gravel_pit будет выглядеть как \"GRAVEL PIT\")
-Нажатие F4 в режиме матчей при отсчете времени подготовки теперь не устанавливает состояние команды в \"Не готов\"
-Исправлена ошибка, при которой в режиме матчей автоматически не снимался скриншот в конце игры
-Исправлена ошибка, при которой ворота оставались закрытыми во время пре-раунда в режиме матчей
-Исправлена ошибка GetDynamicBaseline, вызывающая падение
-Исправлено редкое падение, вызванное звуками анимации
quote ] 
Вышло новое обновление Team Fortress 2, исправляющее следующие ошибки:
Исправлено падение, вызванное слишком частыми попытками ввода неправильного пароля
Исправлены проблемы с подключением во время перезапуска раундов
Исправлена ошибка, при которой сигнальные ракеты не исчезали при попадании
Исправлена ошибка, при которой серверы на 32 игрока с включенным SourceTV работали неправильно
Исправлена ошибка, при которой брошенные разведданные проваливались через мир
Исправлена ошибка, при которой одно нажатие клавиши в цифровом меню учитывалось как два нажатия
Исправлена ошибка, при которой поле PING не помещалось на экране при разрешении 800x600
Исправлена неправильная насмешка медика
Команда mat_showmiplevels теперь разрешена только при sv_cheats 1
quote ] 
Апдейт Июль 29 2008


Исправлены ошибки, при которой сообщения о смене команды на картах атаки\защиты засоряли консоль
Исправлена ошибка, при которой Kritzkrieg не работал на серверах с отключенными критическими выстрелами
Исправлены обрезанные предложения в локализациях некоторых игровых диалогов
Исправлены случаи, когда некоторые файлы загружались одновременно
Исправлено падение при выходе, связанное с системой материалов
Улучшена обработка кэшированных моделей для увеличения производительности
В панель здоровья построек инженера добавлен символ шестеренки
Игроки, убивающие себя, будут давать очко за убийство последнему игроку, который нанес им ущерб
Исправлена ошибка, при которой гранаты, ракеты и пламя огнемета могли убивать через ворота до начала раунда
Исправлена ошибка, при которой игроки погибали и создавали рэгдоллы во время смены команд
Исправлены различные эксплойты и проблемы с производительностью на картах CP_Badlands, CP_Well и CP_Fastlane
Убрано дополнительное здоровье при использовании Backburner



Обновление Steam
Закончилось бета-тестирование нового обновления Steam, теперь оно будет установлено всем пользователям. Изменения следующие:
Исправлена ошибка, из-за которой при запуске игры не останавливались загрузки
Улучшена проверка состояния кэша. Это должно уменьшить время запуска Garry's Mod
Исправлена ошибка, при которой при запуске информация о состоянии игр запрашивалась только один раз
Исправлено редкое повреждение кэша, вызванное дефрагментацией
Исправлено падение интерфейса при нажатии PageUp/PageDown в списках
Исправлено редкое падение при загрузках
Параметр запуска -voicerelay теперь работает правильно


2008-08-05, 09:08 Вышло маленькое обновление Team Fortress 2, исправляющее две ошибки:

Исправлена ошибка, при которой команда _resetgamestats вызывала падение сервера
Исправлена ошибка, при которой игроки получали достижения при самоубийстве поврежденных ими врагов
quote ] 

Reply

 
  • 9.013 Users Online
  • 4.174.890 Registered Users
  • 1.836.750 Active Users
  • 918.530 Teams Total
  • 5.630 Matches Yesterday
  • 19.819.600 Matches Total
  • More stats
Searchtags

Electronic Sports League rendertime: 0.99s (not_cached) host: eslphp6