Какво значи информацията в "Информация и детайли"?
Всяка лига и състезание има своя страница, която съдържа най-важната информация. Тази страница включва:
Видът на лигата:
Численост на отбора:
В отборните лиги, отборите често трябва да имат минимален брой играчи, преди да могат да се регистрират. Същото се отнася и за максималният брой играчи, например при 2 на 2 срещите, отборите могат да се състоят само от двама играчи.
Преместване на среща
Среща, която е разрешено да бъде отложенa/преместена? Ако да, къде? Първите дата и час показват колко преди първоначално зададените дата и час за срещата е възможно да се проведе срещата, а вторите колко след. Например: 2 дни
1 ден, ако срещата е определена за 03.20., то тя може да се състои единствено в периода от 03.18. до 03.21. В ледърa, срещите могат да се провеждат две седмици преди и четири след първоначално зададената дата.
Отмяна на срещата
Възможно ли е среща да бъде отменена или изтрита? В ледъра, това обикновенно е възможно, докато в първенствата и купите обикновенно не е позволено.
Приключило предизвикателсто
Когато опонент не отговори на предизвикателството, самото предизвикателство се изтрива след определено време. Ако предизвикателсството е принудително се дават, разбира се наказателни точки.
Автоматично потвърждаване
Всеки резултат трябва да бъде потвърден от двата отбора. Ако един от участниците не потвърди, срещата автоматично се затваря. Полето за автоматично потвърждаване Ви съобщава, когато това стане.
Auto-Away / -Kick
Неактивните играчи се премахват от ледъра след известно време. Преди това да се случи, те се маркират като "away", за да се покаже, че този играч не е участвал в срещи последните X дена.
Протестен период
Ако срещата е прекратена, на играчите се дава известно време, в което те могат да подадат жалба.
Автоматично предизвикване
Всички дати са свободни за автоматично предизвикване. Допълнителна информация може да намерите в отделна FAQ секция наречена Как работи автоматичното предизвикване?
Възход
Всяка седмица един отбор или играч има възможността да премине от ледъра в съответната ESL Amateur Series, ако има такава. Всеки четвъртък в 8:00, първият в класацията има възможността да активира премиум акаунт за три месеца безплатно. След това може да участва в EAS. (Допълнителна информация относно EAS (ESL Amateur Series)).
Ледър: Вечно продължаваща ранглиста, в която може да участвате и напускате по всяко време. Срещите не са предварително определени, участниците могат да избират и предизвикват своят опонент сами.
Лига: Тук участват определен брой отбори играещи по определена схема. Всеки участник играе срещу друг спрямо предварително генерирана схема. Тази система оформя сезон с начало и край.
Купа: Това е класически турнир с дървовидна структора на схемата. Стартиращите дати за срещите са предварително определени, всяка следваща игра е последствие от резултата на първата. Прави се разграничение между "единична елиминация" и "двойна елиминация". При "единичната елиминация" играч или отбор отпадат, когато са загубили една игра, докато при "двойната елиминация" играч или отбор отпадат при две загубени игри.
В отборните лиги, отборите често трябва да имат минимален брой играчи, преди да могат да се регистрират. Същото се отнася и за максималният брой играчи, например при 2 на 2 срещите, отборите могат да се състоят само от двама играчи.
Среща, която е разрешено да бъде отложенa/преместена? Ако да, къде? Първите дата и час показват колко преди първоначално зададените дата и час за срещата е възможно да се проведе срещата, а вторите колко след. Например: 2 дни
Възможно ли е среща да бъде отменена или изтрита? В ледъра, това обикновенно е възможно, докато в първенствата и купите обикновенно не е позволено.
Когато опонент не отговори на предизвикателството, самото предизвикателство се изтрива след определено време. Ако предизвикателсството е принудително се дават, разбира се наказателни точки.
Всеки резултат трябва да бъде потвърден от двата отбора. Ако един от участниците не потвърди, срещата автоматично се затваря. Полето за автоматично потвърждаване Ви съобщава, когато това стане.
Неактивните играчи се премахват от ледъра след известно време. Преди това да се случи, те се маркират като "away", за да се покаже, че този играч не е участвал в срещи последните X дена.
Ако срещата е прекратена, на играчите се дава известно време, в което те могат да подадат жалба.
Всички дати са свободни за автоматично предизвикване. Допълнителна информация може да намерите в отделна FAQ секция наречена Как работи автоматичното предизвикване?
Всяка седмица един отбор или играч има възможността да премине от ледъра в съответната ESL Amateur Series, ако има такава. Всеки четвъртък в 8:00, първият в класацията има възможността да активира премиум акаунт за три месеца безплатно. След това може да участва в EAS. (Допълнителна информация относно EAS (ESL Amateur Series)).
More questions and answers in this subject area
Бихме искали нашата страница да бъде партньор по отразяването!
Бих искал да стана Администратор. Какво трябва да направя?
Известяване през ICQ
Как да се регистрирам?
Как да конвертирам картинка в .jpg формат?
Как форматирам текста си?
Смисъла на "Blacklisted Name" (Забранено Име)
Защо играчите се блокират за 10 дни?
Как да участвате в лига?
Смисълът на "Invalid Name" (Невалидно Име)
Какво е ESL България?
Бих искал да стана Администратор. Какво трябва да направя?
Известяване през ICQ
Как да се регистрирам?
Как да конвертирам картинка в .jpg формат?
Как форматирам текста си?
Смисъла на "Blacklisted Name" (Забранено Име)
Защо играчите се блокират за 10 дни?
Как да участвате в лига?
Смисълът на "Invalid Name" (Невалидно Име)
Какво е ESL България?
All questions & answers
Bulgaria
ESL Pro Series






