Защо няма "Служебна Победа"

След като този въпрос се задава твърде често, тук ще намерите обяснение защо ESL не работи със Служебни Победи. Преди всичко: Какво е служебна победа? Обикновенно става въпрос за служебна победа, когато в определена среща опонентът "мами", не се появи или напусне преди приключване на срещата. Победа от този сорт рефлектира върху максималните "Ело-точки", които отбора/играча биха получили като резултат от срещата. Този резултат е в разрез с "Ело-системата", защото тази система представлява силата на отбора/играча, а смисъла на Ело точките е те да се увеличават/намаляват успоредно със силата на отбора/играча. Всяка промяна на Ело точките, която не се базира на директен резултат от среща е невалидна манипулация на "Ело-системата" и би рефлектирала върху самата система. Така че давайки максималния брой "Ело-точки" на отбор/играч за игра, която всъшност не се е състояла би променило обективността на laddar-а. Това значи, че колкото повече непосточнни и несериозни отбори/играчи има в ladder-а, толкова по-необективна е класацията. За да се избегне това ESL прави разлика между наказание и резултат. В рамките на ESL се оценяват само срещи, които имат реален резултат и са изиграни докрай. Отбори/играчи, които възпрепятства реалния резултат от играта, чрез "мамене" или неявяване се санкционират с наказателни точки. За да подпомогнете лигата може да използвате възможността да оценявате и коментирате други отбори/играчи. Това помага за намирането на надеждни и сериозни отбори/играчи в лигата.

More questions and answers in this subject area



All questions & answers
 
3.525 Users online
3.589.460 registered Users
1.593.940 active Users
823.929 Teams total
8.793 Matches yesterday
16.863.600 Matches total
More stats
Searchtags
Electronic Sports League rendertime: 0.26s (not_cached) host: eslphp18