Alpen
Umfassendes Warcraft 3 Regelupdate
Den Launch der neuen ESL Seite haben wir als Anlass genommen, auch das Warcraft 3 Regelwerk einmal einem verspäteten Frühjahrsputz zu unterziehen. So haben wir viele Dinge des Clanwar-Regelwerks in die normale Regelübersicht übernommen, dabei einiges umgeschrieben und überall etwas ergänzt.
Jeder, der in einer der ESL Warcraft 3 Ligen spielt, sollte sich unbedingt die Zeit nehmen, sich ins neue Regelwerk einzulesen.

Das hat den positiven Nebeneffekt, dass euch dabei vielleicht noch Dinge auffallen, die uns entgangen sind, oder die eurer Meinung nach noch ergänzt werden müssten.

Zum spielspezifischen Regelwerk: Warcraft 3

Was hat sich also getan?
In erster Linie wollten wir das Regelwerk überschaubarer, verständlicher machen und es komprimieren. Im ersten Schritt haben wir die gesonderte Regelseite für die Clanwarligen abgeschafft und viele der dort aufgeführten Regeln auch mit den 1on1 Regeln zusammengefasst. Dadurch haben wir die Zahl der spielspezifischen Regelpunkte um über 50% reduziert.

Gleichzeitig haben wir einige Punkte hinzugefügt, die bisher zwar für viele Spieler üblich und selbstverständlich waren, im Streitfall aber aufgrund der fehlenden Definition zu Problemen führen konnte.

Alle Regeln sind vorerst unter Vorbehalt gültig, ab dem 22.11. hat das neue Regelwerk dann uneingeschränkte Gültigkeit für alle ESL Alpen Warcraft 3 Ligen.

Aufgrund des Umfangs kann hier nicht auf alle Punkte eingegangen werden. Stattdessen hier nur exemplarisch noch einige Auszüge, um zu zeigen, dass tatsächlich viel passiert ist:

9.3.10. Disconnects
Disconnected ein Spieler noch vor der ersten Feindberührung (dies schließt ein Scouting mit ein), gibt es in jedem Fall ein Regame. Das Match wird erneut gehostet. Disconnected ein Spieler nach einer Feindberührung und spricht der Gegner dem gedroppten Spieler kein Regame zu, gilt die Map für den gedroppten Spieler als verloren. In besonderen Fällen kann das Adminteam Regames ansetzen oder Spiele zu Gunsten des gedroppten Spielers werten.

9.4.1. Replays
Jeder Teilnehmer ist verpflichtet, die Replays seiner Spiele zu speichern und bis zu 14 Tage aufzubewahren um sie auf Anforderung eines Admins vorweisen zu können.

Alle Replays eines Matches müssen spätestens 24 Stunden nach Spielbeginn vollständig als .w3g Datei (nicht gezippt) in den Matchdetails hochgeladen werden. Verantwortlich für das Hochladen eines Replays ist immer der Gewinner der jeweiligen Map!
Pro fehlendem Replay kann ein Strafpunkt vergeben werden. Werden die Replays innerhalb von 24 Stunden nach Vergabe der Strafpunkte nachgereicht, kann eine Reduzierung/Löschung dieser Strafpunkte via Support Ticket beantragt werden.



Euer Feedback nehmen wir in diesem Thread gerne entgegen.
moss, Thursday, 15/11/07 13:32
  Links
ESL Alpen Warcraft 3
Bookmark on DeliciousDigg it!Share on FacebookBookmark on Google BookmarkBookmark on StumbleUponBookmark on TechnoratiTweet this!
 
comments (0)
 
 
ne , oder?
 
 
 
Information:
  • info write comment not allowed
 
2.249 Users online
3.587.730 registered Users
1.593.270 active Users
823.675 Teams total
8.339 Matches yesterday
16.855.000 Matches total
More stats
Searchtags
Electronic Sports League rendertime: 0.39s (not_cached) host: eslphp12