Nach einer verschnaufspause über Weihnachten und Neujahr, kommt bereits das erste Match des Jahres 2011. Nach der knappen Niederlage die wir im Hinspiel auf de_nuke eingefahren haben, wollen wir nun ANIMARE zeigen was wir können.
Dust2 liegt uns als Map sehr gut, wir konnten in der EMS ein Draw gegen die Lions rausholen und konnten unser EPS Spiel auf dieser Map in der Hinrunde ebenfalls gewinnen. Auch in den Trainings haben wir gute Leistungen zeigen können und denken, das wir diese im Spiel wieder abrufen können. Wir freuen uns auf ein spannendes und faires Match und wünschen allen Zuschauer viel Spass. Auf gehts IRONFORGE!!!!
So das 2. Match gegen IRONFORGE steht an, die Schweizer Kollegen stehen rein statstechnisch etwa gleich gut bzw. schlecht wie wir da. In der ersten Begegnung konnten wir uns sehr sehr knapp mit einem 16-14 durchsetzen.
Die Map de_dust2 liegt uns sehr gut, wir konnten bisher 2 Mal überzeugen, einmal mit 16-3 gegen plan-B und beim 2. Match gegen die Schweizer Kollegen von swissRAGE gar mit 16-2 den Server verlassen. Dass IF dennoch der härteste Brocken auf dust2 wird, sind wir uns natürlich bewusst, dennoch gehen wir guten Mutes in dieses Spiel und wollen IF auch ein 2. Mal schlagen.
Dieses Match ist einerseits die Vorentscheidung für die Finalsqualifikation und andrerseits könnten wir nach den 3 Siegen gegen Schweizer Teams nun den 4. einfahren und weiterhin national ungeschlagen bleiben.
Viel Spass den Zuschauern und auf ein faires und interessantes Match! HF & GL.
5.3.4.1 Aequitas
Jeder Spieler muss die aktuellste Aequitas Version während des kompletten Spiels
laufen lassen. Die erstellten Aequitas Files müssen selbständig und ohne Aufforderung
innerhalb von 24 Stunden nach Beendigung des Matches als Matchmedia zur
Verfügung gestellt werden. Zusätzlich muss überprüft werden, ob die Aequitas Files
nach dem Upload fehlerfrei in der Matchmedia Sektion herunter geladen werden
können.
Fehlende, unvollständige oder manipulierte Aequitas Files müssen von einem am
Match beteiligten Teilnehmer per Protest gemeldet werden und werden mit einem
Major Strafpunkt für das Team geahndet. Ein Nachreichen ist innerhalb von 48 Stunden
nach Eröffnung eines Protests möglich. Die Strafpunkte werden dann auf einen
Minor Strafpunkt für das Team reduziert. Sollte auch nach den 48 Stunden bei mindestens
einem Spieler des Siegerteams kein komplettes Aequitas File vorliegen, wird
das Match auf Wunsch des unterlegenen Teams wiederholt.
fehlende oder unvollständig! es wurde kein protest aufgemacht ... es gibt keine wac datei, natürlich du hattest einen wac bug, aber eigentlich interessiert das niemanden, denn das wac hätte am schluss eine datei hochladen sollen was nicht gemacht wurde ... für was werden die regeln den noch gemacht ?
Roman diese regeln gelten, wie im Text geschrieben, für Aequitas. Da Wire aber bekanntlich Fehler hat trifft dieser Fall hier nicht zu. Wir können nichts dafür und PenaltyPoints zu vergeben oder gar das Match zu wiederholen für etwas das wir nicht beeinflussen können wäre nicht fair.
Wenn wir alle Matches wiederholen würden, wo ein Team einen Wirebug hatte, dann müsste SFTO 3-4 Matches wiederholen, dann müsste TKA praktisch jedes Match wiederholen, usw. usf.
- Er hat einen Wire Login.
- Er hat sein ESL Wire Linesman Logentries geuploaded.
- Sein Wire ist nach dem Match abgestürzt, wir haben ca. 1h gewartet ob es doch noch lädt, doch das ist nicht passiert.
Es ist einfach traurig wie ihr versucht mit allen Mitteln eine Matchwiederholung herauszuholen (Wirebug, Bootcamp, selbe IP nicht offiziell angekündigt), obwohl alles fair ablief.
Und ja: Aequitas =/= Wire
Und ja: ESL 5on5 INT =/= ESL Alpen EPS
usw usw... überall Wire-Bugs, da sind nicht die User schuld, sondern das Programm, deshalb heissts ja Bug*. (*Programmfehler, Fehler in einer Software)
Und nicht Fehler von einem User ;-)
So nun genug von mir :-) hf gl in den weiteren Matches.
Werden doch dauernd keine Dateien erstellt. Und als ob die Datei die detection von Hacks ausmachen würde... Die ist nur dafür da das man schöne screens zum anschaun hat und dem user was liefert das er "anfassen" kann.
Und selbst wenn kein Abschluss vom Log vorhanden ist, heisst es noch lange nicht das nihcts gelogged und übermittelt wurde. Bin mir sogar sicher das es permanent Daten bezüglich Prozesse an die ESL Server schickt.
Sonst könnte man ja hacken und den Prozess einfach killen bevor die Abschlusslog erstellt wird und schon wird keine Detection übermittelt? Ich denke mal so fähig werden die AC Coder schon sein sowas bedacht zu haben.
Bei euch läufts zur Zeit nicht und dann müsst ihr den Frust darüber nicht sinnlos Freigang erteilen. So Durchhänger hat jedes Team mal... geht auch wieder vorbei. Spätestens nächste Season... also.
zitat von einen Admin: Wenn die volle Funktionalität von ESL Wire nicht gewährleistet ist, dann ist es nicht empfohlen zu spielen, da man sonst Strafpunkte riskiert.
dazu kommt Bitte beachte: bis zur Lösung des Problems ist es dir untersagt weitere Matches zu bestreiten.
oNe
Masterseal
item
ZeLjo
LuVRAPTOR
MUFFINMAN
aLessi0
Masterseal
http://img340.imageshack.us/img340/1981/xdrmn.png
SwissbiT
evt. merkeder selber wie mir atm spieled.. baued eu jetz was uf, gönd ane lan (usser t2w und erenya) und bewiesed eu mal det..
hf #1 alpcon amateurs ;)
Masterseal
Barador
mRz
con7act
mRz
Speedplayer
decree
xARD
TrOLLz
rmN
Jeder Spieler muss die aktuellste Aequitas Version während des kompletten Spiels
laufen lassen. Die erstellten Aequitas Files müssen selbständig und ohne Aufforderung
innerhalb von 24 Stunden nach Beendigung des Matches als Matchmedia zur
Verfügung gestellt werden. Zusätzlich muss überprüft werden, ob die Aequitas Files
nach dem Upload fehlerfrei in der Matchmedia Sektion herunter geladen werden
können.
Fehlende, unvollständige oder manipulierte Aequitas Files müssen von einem am
Match beteiligten Teilnehmer per Protest gemeldet werden und werden mit einem
Major Strafpunkt für das Team geahndet. Ein Nachreichen ist innerhalb von 48 Stunden
nach Eröffnung eines Protests möglich. Die Strafpunkte werden dann auf einen
Minor Strafpunkt für das Team reduziert. Sollte auch nach den 48 Stunden bei mindestens
einem Spieler des Siegerteams kein komplettes Aequitas File vorliegen, wird
das Match auf Wunsch des unterlegenen Teams wiederholt.
fehlende oder unvollständig! es wurde kein protest aufgemacht ... es gibt keine wac datei, natürlich du hattest einen wac bug, aber eigentlich interessiert das niemanden, denn das wac hätte am schluss eine datei hochladen sollen was nicht gemacht wurde ... für was werden die regeln den noch gemacht ?
aLessi0
Masterseal
- Er hat einen Wire Login.
- Er hat sein ESL Wire Linesman Logentries geuploaded.
- Sein Wire ist nach dem Match abgestürzt, wir haben ca. 1h gewartet ob es doch noch lädt, doch das ist nicht passiert.
Es ist einfach traurig wie ihr versucht mit allen Mitteln eine Matchwiederholung herauszuholen (Wirebug, Bootcamp, selbe IP nicht offiziell angekündigt), obwohl alles fair ablief.
Und ja: Aequitas =/= Wire
Und ja: ESL 5on5 INT =/= ESL Alpen EPS
TrOLLz
Masterseal
IF vs. iNEXOR
http://www.esl.eu/alpen/easpl/news/146252#/alpen/pro-series/season10/css/5on5/match/19754363/
IF vs. SFTO
http://www.esl.eu/alpen/easpl/news/146252#/alpen/pro-series/season10/css/5on5/match/19754368/
IF vs. mysTix
http://www.esl.eu/alpen/easpl/news/146252#/alpen/pro-series/season10/css/5on5/match/19754373/
usw usw... überall Wire-Bugs, da sind nicht die User schuld, sondern das Programm, deshalb heissts ja Bug*. (*Programmfehler, Fehler in einer Software)
Und nicht Fehler von einem User ;-)
So nun genug von mir :-) hf gl in den weiteren Matches.
rmN
TrOLLz
Und selbst wenn kein Abschluss vom Log vorhanden ist, heisst es noch lange nicht das nihcts gelogged und übermittelt wurde. Bin mir sogar sicher das es permanent Daten bezüglich Prozesse an die ESL Server schickt.
Sonst könnte man ja hacken und den Prozess einfach killen bevor die Abschlusslog erstellt wird und schon wird keine Detection übermittelt? Ich denke mal so fähig werden die AC Coder schon sein sowas bedacht zu haben.
Bei euch läufts zur Zeit nicht und dann müsst ihr den Frust darüber nicht sinnlos Freigang erteilen. So Durchhänger hat jedes Team mal... geht auch wieder vorbei. Spätestens nächste Season... also.
FaTaL1Ty
dazu kommt Bitte beachte: bis zur Lösung des Problems ist es dir untersagt weitere Matches zu bestreiten.
Masterseal
Gerade im letzten Match zwischen IF und TKA hatten alle Spieler von TKA kein Wirefile ;)
aber wundert mich eh nicht, dass du das schreibst, wenn ich sehe, dass du grad mit ZeLjo pcw spielst xD bitte mehr Fanboys =D