Eine Revolution der eSports Turniere
Das Turniersystem revolutioniert die Art wie die ESL und die User mit Spielen interagieren können. Die Zeiten 10 Spieler in eine Lobby bekommen zu müssen sind vorbei. Umständliches Eintragen des Lineups und das Warten auf die Ergebnisbestätigung gehören der Vergangenheit an. All das passiert von nun an automatisch dank der Kooperation zwischen Riot und der ESL!
Mit steigenden Teilnehmerzahlen dauerten die Go4LoL Turniere immer länger und länger. Die Go4LoL Serie ist bereits die größte wöchentlich stattfindende Turnierserie im eSports weltweit. Mit den Neuerungen wird es nun möglich mit noch mehr Teilnehmern das Turnier in einer vernünftigen Zeit zu beenden.
Core Features

Automatischer Ergebnisreport

Joinen der Matchlobby durch Codeeingabe, welcher im ESL Matchsheet einsehbar ist

Lineups werden automatisch an die ESL übermittelt

Spieler, welche mit dem falschen Summoner spielen, werden automatisch markiert.

Rematches können sofort durch erneutes Joinen der Lobby gespielt werden
Wie funktioniert es?
Die Nutzung ist sehr einfach. Man muss nur den Turnier Code in den League of Legends Client kopieren. Der Client verbindet dich dann automatisch in die richtige Match Lobby mit den richtigen Gegnern und den richtigen Match Settings. Nach dem Match wird das Ergebnis automatisch an die ESL übermittelt. Alles, was du noch selbst machen musst ist das Uploaden der Screenshots.
Schritt 1: Kopiere den Turnier Code aus dem ESL Match

Nur die Spieler und ESL Turnier Admins können diesen Code sehen. Es ist nicht mehr nötig den Gegner in die Friendslist hinzu zu fügen oder ein passwortgeschütztes Match zu eröffnen.
Schritt 2: Turnier Code einfügen

Beim Erstellen eines Custom Games kann der Turnier code unter dem Menüpunkt "Tournament Code" eingegeben werden. Der Client verbindet dich dann automatisch in die richtige Match Lobby. Alle Spieler, welche den selben Code eingeben werden die gleiche Match Lobby verbunden werden.
Schritt 3: ESL Match spielen
Schritt 4: Fertig!

Nach Beendigung des Matches wird das Ergebnis und auch das Lineup automatisch an die ESL weitergeleitet. Wenn ein Spieler mit dem falschen Summoner Name spielt, wird das angezeigt. Achtet also darauf, dass ihr immer den richtigen Summoner Name in eurem ESL Profil eingetragen habt.
Ihr könnt den Turnier Code in allen kommenden
Go4LoL oder
Champions Club Bewerben nutzen.
Viel Spass bei den nächsten Turnieren!
bowman,
Thursday, 02/08/12 07:31
LOWLEZZ
moss
AuT pBo.GS GTRaser
Ich spiel zwar kein Lol aber die Idee ist innovativ und zukunftsweisend, weil so erübrigt sich jeglicher Protest eigendlich
hubiii