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Riot und ESL präsentieren Turnierrevolution
Die ESL und Riot Games kündigen ein neues Turnierformat an. Es wurde vom Publisher und der größten eSports Liga Europas entwickelt und wird die Turnierszene revolutionieren. Dank einer sehr guten technischen Umsetzung werden Cups schneller und einfacher durchführbar als je zuvor. Ergebnisse und Lineups werden automatisch übermittelt und alle Teilnehmer können von nun an die Matchlobby durch Eingabe eines Codes joinen.

Eine Revolution der eSports Turniere

Das Turniersystem revolutioniert die Art wie die ESL und die User mit Spielen interagieren können. Die Zeiten 10 Spieler in eine Lobby bekommen zu müssen sind vorbei. Umständliches Eintragen des Lineups und das Warten auf die Ergebnisbestätigung gehören der Vergangenheit an. All das passiert von nun an automatisch dank der Kooperation zwischen Riot und der ESL!

Mit steigenden Teilnehmerzahlen dauerten die Go4LoL Turniere immer länger und länger. Die Go4LoL Serie ist bereits die größte wöchentlich stattfindende Turnierserie im eSports weltweit. Mit den Neuerungen wird es nun möglich mit noch mehr Teilnehmern das Turnier in einer vernünftigen Zeit zu beenden.

Core Features

Automatischer Ergebnisreport
Joinen der Matchlobby durch Codeeingabe, welcher im ESL Matchsheet einsehbar ist
Lineups werden automatisch an die ESL übermittelt
Spieler, welche mit dem falschen Summoner spielen, werden automatisch markiert.
Rematches können sofort durch erneutes Joinen der Lobby gespielt werden

Wie funktioniert es?

Die Nutzung ist sehr einfach. Man muss nur den Turnier Code in den League of Legends Client kopieren. Der Client verbindet dich dann automatisch in die richtige Match Lobby mit den richtigen Gegnern und den richtigen Match Settings. Nach dem Match wird das Ergebnis automatisch an die ESL übermittelt. Alles, was du noch selbst machen musst ist das Uploaden der Screenshots.

Schritt 1: Kopiere den Turnier Code aus dem ESL Match


Nur die Spieler und ESL Turnier Admins können diesen Code sehen. Es ist nicht mehr nötig den Gegner in die Friendslist hinzu zu fügen oder ein passwortgeschütztes Match zu eröffnen.

Schritt 2: Turnier Code einfügen


Beim Erstellen eines Custom Games kann der Turnier code unter dem Menüpunkt "Tournament Code" eingegeben werden. Der Client verbindet dich dann automatisch in die richtige Match Lobby. Alle Spieler, welche den selben Code eingeben werden die gleiche Match Lobby verbunden werden.

Schritt 3: ESL Match spielen


Schritt 4: Fertig!


Nach Beendigung des Matches wird das Ergebnis und auch das Lineup automatisch an die ESL weitergeleitet. Wenn ein Spieler mit dem falschen Summoner Name spielt, wird das angezeigt. Achtet also darauf, dass ihr immer den richtigen Summoner Name in eurem ESL Profil eingetragen habt.

Ihr könnt den Turnier Code in allen kommenden Go4LoL oder Champions Club Bewerben nutzen.

Viel Spass bei den nächsten Turnieren!
bowman, Thursday, 02/08/12 07:31
 
comments (4)
 
 
nice :)
jep, sag ich auch.
Leider Geil xD
Ich spiel zwar kein Lol aber die Idee ist innovativ und zukunftsweisend, weil so erübrigt sich jeglicher Protest eigendlich
feine sache, jz muss ich halt LoL uch noch in der liga spielen :D
 
 
 
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