|
Patch ist da
Nach langem Warten ist nun ein Patch gekommen, der einiges verbessern und vermisste Funktonen mitliefern soll. Was neu ist lest ihr hier.




Auch wenn es viele enttäuschen wird an der Performance wurde kaum was gemacht. Lediglich neue Funktionen und diverse Bugfixes wurden eingespielt. hier nun der komplette Changelog des 65MB kleinen Patch:


LIVE FIXES 12/15

* Improved threading performance on computers with only 2 cores.
* Additional performance optimizations
* Added an option to pre-cache all shaders during load time. This fixes hitching related to shader compiling on some video cards when viewing an area of the map for the first time.
* Fixed random freezes in certain computer configurations.
* Allow Team Change on Ranked servers when it does not unbalance teams (this is a server admin option).
* Allow Team Change grace period at start of match (server admin option).
* Added 4 more reserved slots (server admin option)
* /connect
* Improved quickmatch results (server side change)
* Fix for watching films through Combat Record
* Fixed compassSpectatorsSeeEnemies exploit
* Fixed 3rd person fov exploit
* Fix for infinite supply drop exploit.
* Fixed crosshair flickering when stereo is active.
* Various spawn improvements
* Various sound improvements
* Fix for Zombies - Teammate shadows not displayed properly.
* Fix for radar not staying on in One in the Chamber when it should.
* In a Domination match, the Position Secured medal is no longer delayed.
* 'Hardened: Equipment Shot' Challenge can now be completed by destroying a 'Camera Spike'.
* Fix for choppy final killcam in dedicated servers.
* Various map glitches fixed.
* Weekly and Monthly leaderboards will now track all kills, deaths and assists properly (All Time leaderboards were not affected by his)
* Added mixed hardcore playlist
* Added mixed barebones playlist
* Added 12 player versions of all playlists

Black Ops Rcon Tool:

* Reduced timeout values. Connect (or failure to connect is faster).
* Added all white-listed dvars for Ranked and Unranked. Admins have rcon access to ALL available dvars.
* Added Settings and Console tabs for Ranked servers.
* Fixes a bug where the "Server" tab doesn't update values when connecting to a new server.
* Added version number to the title bar.
* Fixed a bug where UI state didn't persist after switching to another server.
* Added "disconnect" button.
* Fixed map "set" to not use admindvar.
* Changed all dvars which could be possibly float, to float. Mostly these are time-type dvars.
* Fixed bug where entering a value of zero for Message Duration would cause a unhandled exception error.
* Truncated all message fields to 140 chars.



Was uns aber sehr freut ist die selbstverständliche /connect Funktion. So ist es nun möglich direkt zu einem Server via IP zu joinen statt sich andauernd im Steam adden zu müssen. Sollte /connect nicht gehen liegt das daran das der zu erreichende Server noch nicht gepatcht wurde.

Wir wünschen viel Spass
// Euer Admin Team
Skynet, Thursday, 16/12/10 08:28
 
comments (10)
 
 
uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuh yeah :>
endlich
coolio
schon iwi arg wie seit neuestem fast nur noch "unfertige" Games erscheinen, spielbar/brauchbar meist erst ab Patch Nr.1 oder 2 (vorallem die, die für den eSport interessant sind)
VIPer wrote:
schon iwi arg wie seit neuestem fast nur noch "unfertige" Games erscheinen, spielbar/brauchbar meist erst ab Patch Nr.1 oder 2 (vorallem die, die für den eSport interessant sind)


indeed - finds auch traurig... das blackops war am anfang zum verkaufsstart mMn ned mal Beta fähig.. aber nja Geldgeil.. was willst mehr sagen ? =)
Sie tun was und sind auf dem richtigen Weg :)
Geil das das Connecten jetzt wenigstens geht :D
bin froh, dass infinity ward raus is, die hätten sicher gesagt "unser cod is perfekt, da gibts nichts zu patchen". trayarch gibt sich echt mühe vor allem communitybezogen!

connecten über console <3
Patch ist da HURRA HURRA :)
Heute mal n Gather gespielt^^ Geht sehr gut mit /connect xxx.xxx.xx.xx; password xxx

Jetzt muss nur noch Wire, Xfire und HLSW geupdated werden^^
thumpsup
 
 
 
Information:
  • info write comment not allowed
 
  • 1.724 Users Online
  • 4.839.270 Registered Users
  • 2.111.830 Active Users
  • 1.027.970 Teams Total
  • 1.742 Matches Yesterday
  • 22.187.400 Matches Total
  • More stats
Searchtags

Electronic Sports League rendertime: 0.61s (not_cached) host: eslphp12